Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- A
: merc.h
- aa
: merc.h
- AC_BASH
: merc.h
- AC_EXOTIC
: merc.h
- AC_PIERCE
: merc.h
- AC_SLASH
: merc.h
- ac_type
: tables.h, tables.c
- acid_effect()
: effects.c
- act
: merc.h
- ACT_AGGRESSIVE
: merc.h
- act_bit_name()
: handler.c
- ACT_CLERIC
: merc.h
- act_flags
: tables.h, tables.c
- ACT_GAIN
: merc.h
- ACT_INDOORS
: merc.h
- ACT_IS_CHANGER
: merc.h
- ACT_IS_HEALER
: merc.h
- ACT_IS_MOUNT
: merc.h
- ACT_IS_NPC
: merc.h
- ACT_MAGE
: merc.h
- act_new()
: comm.c
- ACT_NOALIGN
: merc.h
- ACT_NOPURGE
: merc.h
- ACT_OUTDOORS
: merc.h
- ACT_PET
: merc.h
- ACT_PRACTICE
: merc.h
- ACT_SCAVENGER
: merc.h
- ACT_SENTINEL
: merc.h
- ACT_STAY_AREA
: merc.h
- ACT_THIEF
: merc.h
- ACT_TRAIN
: merc.h
- ACT_UNDEAD
: merc.h
- ACT_UPDATE_ALWAYS
: merc.h
- ACT_WARRIOR
: merc.h
- ACT_WIMPY
: merc.h
- AD
: recycle.h, merc.h
- add_buf()
: recycle.c
- add_follower()
: act_comm.c
- add_reset()
: olc.c
- add_social()
: mem.c
- add_vehicle()
: vehicles.c
- advance_level()
: update.c
- AEDIT
: olc_act.c
- aedit()
: olc.c
- aedit_table
: olc.h, olc.c
- AFF_BERSERK
: merc.h
- AFF_BLIND
: merc.h
- AFF_CALM
: merc.h
- AFF_CHARM
: merc.h
- AFF_CURSE
: merc.h
- AFF_DARK_VISION
: merc.h
- AFF_DETECT_EVIL
: merc.h
- AFF_DETECT_GOOD
: merc.h
- AFF_DETECT_HIDDEN
: merc.h
- AFF_DETECT_INVIS
: merc.h
- AFF_DETECT_MAGIC
: merc.h
- AFF_FAERIE_FIRE
: merc.h
- AFF_FLYING
: merc.h
- AFF_HASTE
: merc.h
- AFF_HIDE
: merc.h
- AFF_INFRARED
: merc.h
- AFF_INVISIBLE
: merc.h
- AFF_PASS_DOOR
: merc.h
- AFF_PLAGUE
: merc.h
- AFF_POISON
: merc.h
- AFF_PROTECT_EVIL
: merc.h
- AFF_PROTECT_GOOD
: merc.h
- AFF_REGENERATION
: merc.h
- AFF_SANCTUARY
: merc.h
- AFF_SLEEP
: merc.h
- AFF_SLOW
: merc.h
- AFF_SNEAK
: merc.h
- AFF_SWIM
: merc.h
- AFF_UNUSED_FLAG
: merc.h
- AFF_WEAKEN
: merc.h
- affect_bit_name()
: handler.c
- affect_check()
: handler.c
- AFFECT_DATA
: merc.h
- affect_enchant()
: handler.c
- affect_find()
: handler.c
- affect_flags
: tables.h, tables.c
- affect_free
: recycle.c, mkwSys.c, mem.c, db.c
- affect_join()
: handler.c
- affect_loc_name()
: handler.c
- affect_modify()
: handler.c
- affect_remove()
: handler.c
- affect_remove_obj()
: handler.c
- affect_strip()
: handler.c
- affect_to_char()
: handler.c
- affect_to_obj()
: handler.c
- aggr_update()
: update.c
- all_colour()
: handler.c
- alloc_mem()
: mkwSys.c
- alloc_perm()
: mkwSys.c
- ALLOC_PERM_ALIGN
: mkwSys.c
- ALT_FLAGVALUE_SET
: olc_act.c
- ALT_FLAGVALUE_TOGGLE
: olc_act.c
- ALTER_COLOUR
: merc.h
- ANGEL
: merc.h
- AO
: telnet.h
- append_file()
: db.c
- append_file2()
: db.c
- append_note()
: note.c
- APPLY_AC
: merc.h
- apply_ac()
: handler.c
- APPLY_AGE
: merc.h
- APPLY_CLASS
: merc.h
- APPLY_CON
: merc.h
- APPLY_DAMROLL
: merc.h
- APPLY_DEX
: merc.h
- APPLY_EXP
: merc.h
- apply_flags
: tables.h, tables.c
- APPLY_GOLD
: merc.h
- APPLY_HEIGHT
: merc.h
- APPLY_HIT
: merc.h
- APPLY_HITROLL
: merc.h
- APPLY_INT
: merc.h
- APPLY_LEVEL
: merc.h
- APPLY_MANA
: merc.h
- APPLY_MOVE
: merc.h
- APPLY_NONE
: merc.h
- APPLY_SAVES
: merc.h
- APPLY_SAVING_BREATH
: merc.h
- APPLY_SAVING_PARA
: merc.h
- APPLY_SAVING_PETRI
: merc.h
- APPLY_SAVING_ROD
: merc.h
- APPLY_SAVING_SPELL
: merc.h
- APPLY_SEX
: merc.h
- APPLY_SPELL_AFFECT
: merc.h
- APPLY_STR
: merc.h
- apply_types
: tables.h, tables.c
- APPLY_WEIGHT
: merc.h
- APPLY_WIS
: merc.h
- AREA_ADDED
: merc.h
- AREA_CHANGED
: merc.h
- AREA_DATA
: merc.h
- area_first
: merc.h, db.h, db.c
- area_flags
: tables.h, tables.c
- area_free
: mem.c
- area_last
: merc.h, db.c
- AREA_LIST
: merc.h
- AREA_LOADING
: merc.h
- AREA_NONE
: merc.h
- area_update()
: db.c
- args
: update.c, scan.c, save.c, recycle.h, pipe.c, olc.h, olc.c, note.c, nanny.c, music.h, merc.h, mem.c, magic.c, lookup.h, interp.h, interp.c, handler.c, flags.c, fight.c, db2.c, db.c, craft.c, comm.c, act_wiz.c, act_obj.c, act_move.c, act_info.c, olc.h, merc.h
- assign_area_vnum()
: db.h, db.c
- ASSIST_ALIGN
: merc.h
- ASSIST_ALL
: merc.h
- ASSIST_GUARD
: merc.h
- ASSIST_PLAYERS
: merc.h
- ASSIST_RACE
: merc.h
- ASSIST_VNUM
: merc.h
- attack_lookup()
: handler.c
- attack_table
: merc.h, const.c
- AUTHOR
: olc.h
- AVATAR
: merc.h
- AYT
: telnet.h
- C
: merc.h
- C_1BLINK
: merc.h
- C_B_BLUE
: merc.h
- C_B_CYAN
: merc.h
- C_B_GREEN
: merc.h
- C_B_MAGENTA
: merc.h
- C_B_RED
: merc.h
- C_B_WHITE
: merc.h
- C_B_YELLOW
: merc.h
- C_BACK
: merc.h
- C_BLUE
: merc.h
- C_COPY
: merc.h
- C_CYAN
: merc.h
- C_D_GREY
: merc.h
- C_GREEN
: merc.h
- C_MAGENTA
: merc.h
- C_RED
: merc.h
- C_WHITE
: merc.h
- C_YELLOW
: merc.h
- can_carry_n()
: handler.c
- can_carry_w()
: handler.c
- can_drop_obj()
: handler.c
- can_loot()
: act_obj.c
- can_see()
: handler.c
- can_see_obj()
: handler.c
- can_see_room()
: handler.c
- CAN_WEAR
: merc.h
- capitalize()
: db.c
- cc
: merc.h
- CCO
: merc.h
- CD
: recycle.h, merc.h, act_obj.c
- CEDIT
: olc_class.c
- cedit()
: olc_class.c
- cedit_table
: olc_class.c, olc.h
- CH
: merc.h
- CHAN_ADMIN
: merc.h
- CHAN_NOBEEP
: merc.h
- change_exit()
: olc_act.c
- CHANGES_FILE
: merc.h
- changes_list
: note.c, mkwSys.c
- channel_songs
: music.c
- CHAR_DATA
: merc.h
- char_free
: recycle.c, mkwSys.c, db.c
- char_from_room()
: handler.c
- char_list
: merc.h, db.c
- char_to_room()
: handler.c
- char_update()
: update.c
- check_assist()
: fight.c
- check_ban()
: ban.c
- check_blind()
: act_info.c
- check_disabled()
: interp.c
- check_dispel()
: magic.c
- check_dodge()
: fight.c
- check_enhanced_disabled()
: enhanced_disable.c
- check_immune()
: handler.c
- check_improve()
: skills.c
- check_killer()
: fight.c
- check_parry()
: fight.c
- check_parse_name()
: comm.c
- check_permissions()
: db.c
- check_pet_affected()
: db.c
- check_playing()
: comm.c
- CHECK_POS
: merc.h
- check_range()
: olc_act.c
- check_reconnect()
: comm.c
- check_shield_block()
: fight.c
- check_social()
: interp.c
- check_tithe()
: tithe.c
- CHK_ACT
: mob_prog.c
- CHK_AFFECTED
: mob_prog.c
- CHK_ALIGN
: mob_prog.c
- CHK_CARRIES
: mob_prog.c
- CHK_CLAN
: mob_prog.c
- CHK_CLASS
: mob_prog.c
- CHK_CLONES
: mob_prog.c
- CHK_EXISTS
: mob_prog.c
- CHK_GRPSIZE
: mob_prog.c
- CHK_HAS
: mob_prog.c
- CHK_HASTARGET
: mob_prog.c
- CHK_HOUR
: mob_prog.c
- CHK_HPCNT
: mob_prog.c
- CHK_IMM
: mob_prog.c
- CHK_ISACTIVE
: mob_prog.c
- CHK_ISCHARM
: mob_prog.c
- CHK_ISDELAY
: mob_prog.c
- CHK_ISEVIL
: mob_prog.c
- CHK_ISFOLLOW
: mob_prog.c
- CHK_ISGOOD
: mob_prog.c
- CHK_ISIMMORT
: mob_prog.c
- CHK_ISNEUTRAL
: mob_prog.c
- CHK_ISNPC
: mob_prog.c
- CHK_ISPC
: mob_prog.c
- CHK_ISTARGET
: mob_prog.c
- CHK_ISVISIBLE
: mob_prog.c
- CHK_LEVEL
: mob_prog.c
- CHK_MOBEXISTS
: mob_prog.c
- CHK_MOBHERE
: mob_prog.c
- CHK_MOBS
: mob_prog.c
- CHK_MONEY
: mob_prog.c
- CHK_NAME
: mob_prog.c
- CHK_OBJEXISTS
: mob_prog.c
- CHK_OBJHERE
: mob_prog.c
- CHK_OBJTYPE
: mob_prog.c
- CHK_OBJVAL0
: mob_prog.c
- CHK_OBJVAL1
: mob_prog.c
- CHK_OBJVAL2
: mob_prog.c
- CHK_OBJVAL3
: mob_prog.c
- CHK_OBJVAL4
: mob_prog.c
- CHK_OFF
: mob_prog.c
- CHK_ORDER
: mob_prog.c
- CHK_PEOPLE
: mob_prog.c
- CHK_PLAYERS
: mob_prog.c
- CHK_POS
: mob_prog.c
- CHK_RACE
: mob_prog.c
- CHK_RAND
: mob_prog.c
- CHK_ROOM
: mob_prog.c
- CHK_SEX
: mob_prog.c
- CHK_USES
: mob_prog.c
- CHK_VNUM
: mob_prog.c
- CHK_WEARS
: mob_prog.c
- chprintf()
: mkwSys.c, merc.h
- chwrite
: mkwSys.c
- clan_data
: tables.h, tables.c
- CLAN_LEADER
: merc.h
- clan_lookup()
: lookup.c
- CLAN_NOOOCCLAN
: merc.h
- CLAN_REC
: merc.h
- clan_table
: tables.h, tables.c
- CLASS_DIR
: merc.h
- CLASS_DRAGON
: merc.h
- class_first
: merc.h, mem.c
- class_free
: recycle.c
- class_last
: olc_class.c, mem.c
- class_lookup()
: handler.c
- class_table
: merc.h, const.c
- CLEAR
: merc.h
- clear_buf()
: recycle.c
- clear_char()
: db.c
- clone_mobile()
: db.c
- clone_object()
: db.c
- close_socket()
: comm.c
- cmd_eval()
: mob_prog.c
- cmd_table
: interp.h, interp.c
- CODE_FILE
: merc.h
- code_note()
: newboard.c
- CODER
: merc.h
- cold_effect()
: effects.c
- colour()
: comm.c
- COLOUR_DATA
: merc.h
- COLOUR_NONE
: merc.h
- colourconv()
: comm.c
- colourconv2()
: comm.c
- COM_INGORE
: interp.h
- COMM_AFK
: merc.h
- comm_bit_name()
: handler.c
- COMM_BRIEF
: merc.h
- COMM_COMBINE
: merc.h
- COMM_COMPACT
: merc.h
- COMM_DEAF
: merc.h
- comm_flags
: tables.h, tables.c
- COMM_NOAUCTION
: merc.h
- COMM_NOCGOS
: merc.h
- COMM_NOCHANNELS
: merc.h
- COMM_NOCLAN
: merc.h
- COMM_NOEMOTE
: merc.h
- COMM_NOGOSSIP
: merc.h
- COMM_NOGRATS
: merc.h
- COMM_NOMUSIC
: merc.h
- COMM_NOOOC
: merc.h
- COMM_NOQUESTION
: merc.h
- COMM_NOQUOTE
: merc.h
- COMM_NOSHOUT
: merc.h
- COMM_NOTELL
: merc.h
- COMM_NOTICK
: merc.h
- COMM_NOWIZ
: merc.h
- COMM_PROMPT
: merc.h
- COMM_QUIET
: merc.h
- COMM_SHOUTSOFF
: merc.h
- COMM_SHOW_AFFECTS
: merc.h
- COMM_SNOOP_PROOF
: merc.h
- COMM_TELNET_GA
: merc.h
- CON2_GET_EYE_COLOR
: merc.h
- CON2_GET_HAIR_COLOR
: merc.h
- CON2_GET_HAIR_TYPE
: merc.h
- CON2_GET_SKIN_COLOR
: merc.h
- CON_ANSI
: merc.h
- con_app
: merc.h, const.c
- CON_BREAK_CONNECT
: merc.h
- CON_CONFIRM_BODY_TYPE
: merc.h
- CON_CONFIRM_EYES
: merc.h
- CON_CONFIRM_FACIAL_HAIR
: merc.h
- CON_CONFIRM_HAIR_COLOR
: merc.h
- CON_CONFIRM_HAIR_LENGTH
: merc.h
- CON_CONFIRM_HAIR_TYPE
: merc.h
- CON_CONFIRM_NEW_NAME
: merc.h
- CON_CONFIRM_NEW_PASSWORD
: merc.h
- CON_COPYOVER_RECOVER
: merc.h
- CON_DEFAULT_CHOICE
: merc.h
- CON_GEN_GROUPS
: merc.h
- CON_GET_ALIGNMENT
: merc.h
- CON_GET_BODY_TYPE
: merc.h
- CON_GET_EYE_COLOR
: merc.h
- CON_GET_FACIAL_HAIR
: merc.h
- CON_GET_HAIR_COLOR
: merc.h
- CON_GET_HAIR_LENGTH
: merc.h
- CON_GET_HAIR_TYPE
: merc.h
- CON_GET_LAST_NAME
: merc.h
- CON_GET_NAME
: merc.h
- CON_GET_NEW_CLASS
: merc.h
- CON_GET_NEW_PASSWORD
: merc.h
- CON_GET_NEW_RACE
: merc.h
- CON_GET_NEW_SEX
: merc.h
- CON_GET_OLD_PASSWORD
: merc.h
- CON_GET_TELNETGA
: merc.h
- CON_NOTE_EXPIRE
: merc.h
- CON_NOTE_FINISH
: merc.h
- CON_NOTE_SUBJECT
: merc.h
- CON_NOTE_TEXT
: merc.h
- CON_NOTE_TO
: merc.h
- CON_PICK_WEAPON
: merc.h
- CON_PLAYING
: merc.h
- CON_READ_IMOTD
: merc.h
- CON_READ_MOTD
: merc.h
- CON_SHOW_LOGIN
: merc.h
- COND_DRUNK
: merc.h
- COND_FULL
: merc.h
- COND_HUNGER
: merc.h
- COND_THIRST
: merc.h
- CONF_FILE
: merc.h
- cont_bit_name()
: handler.c
- CONT_CLOSEABLE
: merc.h
- CONT_CLOSED
: merc.h
- CONT_LOCKED
: merc.h
- cont_lookup()
: lookup.c
- CONT_PICKPROOF
: merc.h
- CONT_PUT_ON
: merc.h
- container_flags
: tables.h, tables.c
- control
: comm.c
- conts_table
: merc.h, const.c
- convert_mob()
: db.h
- convert_mobile()
: db2.c, db.h
- convert_obj()
: db.h
- convert_object()
: db2.c, db.h
- convert_objects()
: db2.c, db.h
- COPYOVER_FILE
: mud_signals.c, comm.c, act_wiz.c
- COPYOVER_FILE1
: merc.h
- Copyovercount
: comm.c
- CopyoverPerson
: comm.c
- CopyoverReason
: comm.c
- count_obj_list()
: handler.c
- count_people_room()
: mob_prog.c
- count_spool()
: note.c
- count_users()
: handler.c
- create_disable_thread()
: enhanced_disable.c
- create_mobile()
: db.c
- create_money()
: handler.c
- create_object()
: db.c
- CREATOR
: merc.h
- CREDITS
: olc.h
- current_area
: db.c
- current_time
: nanny.c, merc.h, comm.c
- CYAN
: merc.h
- D
: merc.h
- d_next
: nanny.c, comm.c
- DAM_ACID
: merc.h
- DAM_BASH
: merc.h
- DAM_CHARM
: merc.h
- DAM_COLD
: merc.h
- DAM_DISEASE
: merc.h
- DAM_DROWNING
: merc.h
- DAM_ENERGY
: merc.h
- DAM_FIRE
: merc.h
- DAM_HARM
: merc.h
- DAM_HOLY
: merc.h
- DAM_LIGHT
: merc.h
- DAM_LIGHTNING
: merc.h
- DAM_MENTAL
: merc.h
- dam_message()
: fight.c
- DAM_NEGATIVE
: merc.h
- DAM_NONE
: merc.h
- DAM_OTHER
: merc.h
- DAM_PIERCE
: merc.h
- DAM_POISON
: merc.h
- DAM_SLASH
: merc.h
- DAM_SOUND
: merc.h
- damage()
: fight.c
- DATE
: olc.h
- DATPATH
: db.h
- day_name
: act_info.c
- DAZE_STATE
: merc.h
- dd
: merc.h
- DD
: recycle.h
- death_cry()
: fight.c
- DECLARE_DO_FUN
: olc.h, mob_cmds.h, mob_cmds.c, interp.h, board.h, merc.h
- DECLARE_OLC_FUN
: olc.h
- DECLARE_SPEC_FUN
: special.c, merc.h
- DECLARE_SPELL_FUN
: olc.h, magic.h, merc.h
- deduct_cost()
: handler.c
- DEF_EXCLUDE
: board.h
- DEF_INCLUDE
: board.h
- DEF_NORMAL
: board.h
- DEFAULT_BOARD
: board.h
- default_colour()
: handler.c
- DEITY
: merc.h
- delete_vehicle()
: vehicles.c
- DEMI
: merc.h
- DESCRIPTOR_DATA
: merc.h
- descriptor_free
: recycle.c, mkwSys.c, db.c
- descriptor_list
: nanny.c, merc.h, comm.c
- destroy_disable_thread()
: enhanced_disable.c
- dex_app
: merc.h, const.c
- dice()
: db.c
- DICE_BONUS
: merc.h
- DICE_NUMBER
: merc.h
- DICE_TYPE
: merc.h
- die_follower()
: act_comm.c
- DIF
: olc_save.c
- DIR_DOWN
: merc.h
- DIR_EAST
: merc.h
- dir_name
: merc.h, act_move.c
- DIR_NORTH
: merc.h
- DIR_NORTHEAST
: merc.h
- DIR_NORTHWEST
: merc.h
- DIR_SOUTH
: merc.h
- DIR_SOUTHEAST
: merc.h
- DIR_SOUTHWEST
: merc.h
- DIR_UP
: merc.h
- DIR_WEST
: merc.h
- DISABLED_DATA
: merc.h
- DISABLED_FILE
: merc.h
- disabled_first
: merc.h, interp.c
- disarm()
: fight.c
- display_resets()
: olc.c
- distance
: scan.c
- DM
: telnet.h
- DO
: telnet.h
- do_admintalk()
: act_comm.c
- do_advance()
: act_wiz.c
- do_aedit()
: olc.c
- do_affects()
: act_info.c
- do_afk()
: act_comm.c
- do_alia()
: alias.c
- do_alias()
: alias.c
- do_alist()
: olc.c
- do_allow()
: ban.c
- do_answer()
: act_comm.c
- do_areas()
: db.c
- do_asave()
: olc_save.c
- do_asleep()
: act_wiz.c
- do_at()
: act_wiz.c
- do_auction()
: act_comm.c
- do_autoall()
: act_info.c
- do_autoassist()
: act_info.c
- do_autoexit()
: act_info.c
- do_autogold()
: act_info.c
- do_autolist()
: act_info.c
- do_autoloot()
: act_info.c
- do_autosac()
: act_info.c
- do_autosplit()
: act_info.c
- do_backstab()
: fight.c
- do_bamfin()
: act_wiz.c
- do_bamfout()
: act_wiz.c
- do_ban()
: ban.c
- do_banish()
: act_comm.c
- do_bash()
: fight.c
- do_berserk()
: fight.c
- do_blacksmith()
: craft.c
- do_board()
: vehicles.c
- do_brandish()
: act_obj.c
- do_brief()
: act_info.c
- do_broadcast()
: act_comm.c
- do_btell()
: act_comm.c
- do_bug()
: act_comm.c
- do_building()
: act_wiz.c
- do_buy()
: act_obj.c
- do_cast()
: magic.c
- do_catchup()
: note.c
- do_cedit()
: olc_class.c
- do_changes()
: note.c
- do_channels()
: act_comm.c
- do_clan_gossip()
: act_comm.c
- do_clan_guild()
: clan.c
- do_clantalk()
: act_comm.c
- do_clone()
: act_wiz.c
- do_close()
: act_move.c
- do_colour()
: act_comm.c
- do_combine()
: act_info.c
- do_commands()
: interp.c
- do_compact()
: act_info.c
- do_compare()
: act_info.c
- do_consider()
: act_info.c
- do_count()
: act_info.c
- do_crash()
: act_wiz.c
- do_credits()
: act_info.c
- do_cset()
: act_wiz.c
- do_cshow()
: act_wiz.c
- do_deaf()
: act_comm.c
- do_delet()
: act_comm.c
- do_delete()
: act_comm.c
- do_deny()
: act_wiz.c
- do_description()
: act_info.c
- do_dirt()
: fight.c
- do_disable()
: interp.c
- do_disarm()
: fight.c
- do_disconnect()
: act_wiz.c
- do_disembark()
: vehicles.c
- do_dismount()
: mount.c
- do_down()
: act_move.c
- do_drink()
: act_obj.c
- do_drop()
: act_obj.c
- do_dsay()
: act_comm.c
- do_dump()
: db.c
- do_dump_objects()
: list-object.c
- do_east()
: act_move.c
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: act_obj.c
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: act_wiz.c
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: act_comm.c
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: enhanced_disable.c
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: act_info.c
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: act_info.c
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: objects.c
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: act_obj.c
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: act_obj.c
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: act_info.c
- do_globalpeace()
: act_wiz.c
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: act_info.c
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: act_wiz.c
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: fight.c
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: kingdom.c
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: kingdom.c
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: kingdom.c
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: act_wiz.c
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: act_move.c
- do_list()
: act_obj.c
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: act_wiz.c
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: olc_roflags.c
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: map.c
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: olc.c
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: mkwSys.c
- do_memory_formats()
: mkwSys.c
- do_memory_freelists()
: mkwSys.c
- do_memory_heap()
: mkwSys.c
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: mkwSys.c
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: mkwSys.c
- do_memory_stringspace()
: mkwSys.c
- do_mfind()
: act_wiz.c
- do_mload()
: act_wiz.c
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: mob_cmds.c
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: mount.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
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: mob_cmds.c
- do_mset()
: act_wiz.c
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: act_wiz.c
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: fight.c
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: fight.c
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: act_wiz.c
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: olc.c
- do_ofind()
: act_wiz.c
- do_oflagall()
: olc_roflags.c
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: olc.c
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: act_comm.c
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: act_move.c
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: act_comm.c
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: act_wiz.c
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: act_wiz.c
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: act_wiz.c
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: act_wiz.c
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: ban.c
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: act_comm.c
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: pipe.c
- do_play()
: music.c
- do_pload()
: act_wiz.c
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: act_comm.c
- do_port()
: act_wiz.c
- do_pose()
: act_comm.c
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: act_obj.c
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: act_info.c
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: act_comm.c
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: act_wiz.c
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: act_wiz.c
- do_printmap()
: map.c
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: act_info.c
- do_protect()
: act_wiz.c
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: act_wiz.c
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: act_comm.c
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: act_comm.c
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: act_comm.c
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: act_info.c
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: act_wiz.c
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: act_wiz.c
- do_recall()
: act_move.c
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: act_wiz.c
- do_recite()
: act_obj.c
- do_redit()
: olc.c
- do_remove()
: act_obj.c
- do_remove_leader()
: clan.c
- do_remove_recruiter()
: clan.c
- do_rename()
: rename.c
- do_rent()
: act_comm.c
- do_replay()
: act_comm.c
- do_reply()
: act_comm.c
- do_report()
: act_info.c
- do_rescue()
: fight.c
- do_resets()
: olc.c
- do_rest()
: act_move.c
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: act_wiz.c
- do_return()
: act_wiz.c
- do_rflagall()
: olc_roflags.c
- do_roar()
: act_comm.c
- do_rset()
: act_wiz.c
- do_rstat()
: act_wiz.c
- do_rules()
: act_info.c
- do_sacrifice()
: act_obj.c
- do_save()
: act_comm.c
- do_save_class()
: save.c
- do_say()
: act_comm.c
- do_scan()
: scan.c
- do_score()
: act_info.c
- do_score2()
: act_info.c
- do_scroll()
: act_info.c
- do_second()
: act_obj.c
- do_sedit()
: olc.c
- do_sell()
: act_obj.c
- do_set()
: act_wiz.c
- do_set_guild()
: clan.c
- do_set_leader()
: clan.c
- do_setskill()
: setskill.c
- do_shout()
: act_comm.c
- do_show()
: act_info.c
- do_show_skill()
: act_wiz.c
- do_show_vehicles()
: vehicles.c
- do_shutdow()
: act_wiz.c
- do_shutdown()
: act_wiz.c
- do_side_kick()
: kick.c
- do_sit()
: act_move.c
- do_skills()
: skills.c
- do_sla()
: fight.c
- do_slay()
: fight.c
- do_sleep()
: act_move.c
- do_slookup()
: act_wiz.c
- do_smallmap()
: map.c
- do_smote()
: act_wiz.c
- do_sneak()
: act_move.c
- do_snoop()
: act_wiz.c
- do_socials()
: act_info.c
- do_sockets()
: act_wiz.c
- do_south()
: act_move.c
- do_southeast()
: act_move.c
- do_southwest()
: act_move.c
- do_spells()
: skills.c
- do_split()
: act_comm.c
- do_sset()
: act_wiz.c
- do_stand()
: act_move.c
- do_stat()
: act_wiz.c
- do_steal()
: act_obj.c
- do_story()
: act_info.c
- do_string()
: act_wiz.c
- do_surrender()
: fight.c
- do_switch()
: act_wiz.c
- do_tailor()
: craft.c
- do_tell()
: act_comm.c
- do_telnetga()
: act_info.c
- do_tick()
: act_comm.c
- do_time()
: act_info.c
- do_tithe()
: tithe.c
- do_title()
: act_info.c
- do_train()
: act_move.c
- do_transfer()
: act_wiz.c
- do_trip()
: fight.c
- do_trust()
: act_wiz.c
- do_typo()
: act_comm.c
- do_unalias()
: alias.c
- do_unlock()
: act_move.c
- do_unpermit()
: act_comm.c
- do_unread()
: note.c
- do_up()
: act_move.c
- do_value()
: act_obj.c
- do_vedit()
: olc.c
- do_violate()
: act_wiz.c
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: act_move.c
- do_vnum()
: act_wiz.c
- do_wake()
: act_move.c
- do_wear()
: act_obj.c
- do_weather()
: act_info.c
- do_web_who()
: act_info.c
- do_west()
: act_move.c
- do_where()
: act_info.c
- do_whisper()
: act_comm.c
- do_who()
: act_info.c
- do_who_clan()
: clan.c
- do_who_kingdom()
: kingdom.c
- do_whois()
: act_info.c
- do_wimpy()
: act_info.c
- do_wizhelp()
: interp.c
- do_wizlist()
: act_info.c
- do_wizlock()
: act_wiz.c
- do_wiznet()
: act_wiz.c
- do_worth()
: act_info.c
- do_yell()
: act_comm.c
- do_zap()
: act_obj.c
- do_zecho()
: act_wiz.c
- DONT
: telnet.h
- door_resets
: tables.h, tables.c
- DOUBLE_LOGGING
: mkwSys.c
- dragon()
: special.c
- dragon_lookup()
: lookup.c
- dragon_table
: tables.h, tables.c
- F
: merc.h
- FALSE
: merc.h
- fBootDb
: db.h, db.c
- fCopyOver
: twiddle.c, comm.c
- ff
: merc.h
- fgetf()
: pipe.c
- find_door()
: act_move.c
- find_keeper()
: act_obj.c
- find_location()
: mob_cmds.c, act_wiz.c
- find_spell()
: magic.c
- finish_note()
: board.h
- fire_effect()
: effects.c
- first_arg()
: string.c
- first_pass
: mud_signals.c
- fix_exits()
: db.c
- fix_mobprogs()
: db.c
- fix_sex()
: comm.c
- fix_string()
: olc_save.c
- flag_convert()
: db.c
- flag_lookup()
: mob_prog.c, lookup.c
- flag_stat_table
: bit.c
- flag_string()
: bit.c
- flag_value()
: bit.c
- fLogAll
: merc.h, interp.c
- fn_evals
: mob_prog.c
- fn_keyword
: mob_prog.c
- FORM_AMPHIBIAN
: merc.h
- FORM_ANIMAL
: merc.h
- FORM_BIPED
: merc.h
- FORM_BIRD
: merc.h
- form_bit_name()
: handler.c
- FORM_BLOB
: merc.h
- FORM_CENTAUR
: merc.h
- FORM_COLD_BLOOD
: merc.h
- FORM_CONSTRUCT
: merc.h
- FORM_CRUSTACEAN
: merc.h
- FORM_DRAGON
: merc.h
- FORM_EDIBLE
: merc.h
- FORM_FISH
: merc.h
- form_flags
: tables.h, tables.c
- FORM_INSECT
: merc.h
- FORM_INSTANT_DECAY
: merc.h
- FORM_INTANGIBLE
: merc.h
- FORM_MAGICAL
: merc.h
- FORM_MAMMAL
: merc.h
- FORM_MIST
: merc.h
- FORM_OTHER
: merc.h
- FORM_POISON
: merc.h
- FORM_REPTILE
: merc.h
- FORM_SENTIENT
: merc.h
- FORM_SNAKE
: merc.h
- FORM_SPIDER
: merc.h
- FORM_UNDEAD
: merc.h
- FORM_WORM
: merc.h
- format_obj_to_char()
: act_info.c
- format_string()
: string.c
- fpArea
: note.c, db.c
- fpReserve
: nanny.c, merc.h, comm.c
- fread_char()
: save.c
- fread_flag()
: db.c
- fread_letter()
: db.c
- fread_number()
: db.c
- fread_obj()
: save.c
- fread_pet()
: save.c
- fread_string()
: db.c
- fread_string_eol()
: db.c
- fread_to_eol()
: db.c
- fread_word()
: db.c
- free_affect()
: recycle.c
- free_area()
: mem.c
- free_ban()
: recycle.c
- free_buf()
: recycle.c
- free_char()
: recycle.c
- free_descriptor()
: recycle.c
- free_exit()
: mem.c
- free_extra_descr()
: recycle.c
- free_gen_data()
: recycle.c
- free_help()
: recycle.c
- free_mem()
: mkwSys.c
- free_mem_data()
: recycle.c
- free_mob_index()
: mem.c
- free_mpcode()
: mem.c
- free_mprog()
: recycle.c
- free_note()
: recycle.c, board.h
- free_obj()
: recycle.c
- free_obj_index()
: mem.c
- free_pcdata()
: recycle.c
- free_reset_data()
: mem.c
- free_room_index()
: mem.c
- free_shop()
: mem.c
- free_social()
: mem.c
- free_string()
: db.c
- furniture_flags
: tables.h, tables.c
- fwrite_char()
: save.c
- fwrite_flag()
: olc_save.c
- fwrite_obj()
: save.c
- fwrite_pet()
: save.c
- G
: merc.h
- GA
: telnet.h
- gain_condition()
: update.c
- gain_exp()
: update.c
- GATE_BUGGY
: merc.h
- GATE_GOWITH
: merc.h
- GATE_NOCURSE
: merc.h
- GATE_NORMAL_EXIT
: merc.h
- GATE_RANDOM
: merc.h
- GD
: recycle.h
- GEN_DATA
: merc.h
- gen_data_free
: recycle.c
- GET_AC
: merc.h
- GET_AGE
: merc.h
- get_age()
: handler.c
- get_area_data()
: olc.c
- get_carry_weight
: merc.h
- get_char_room()
: handler.c
- get_char_world()
: handler.c
- get_cost()
: act_obj.c
- get_curr_stat()
: handler.c
- GET_DAMROLL
: merc.h
- get_eq_char()
: handler.c
- get_exit_sectors()
: map.c
- get_extra_descr()
: db.c
- GET_HITROLL
: merc.h
- get_max_train()
: handler.c
- get_mob_id()
: recycle.c
- get_mob_index()
: db.c
- get_mob_vnum_room()
: mob_prog.c
- get_mprog_index()
: db.c
- get_obj()
: act_obj.c
- get_obj_carry()
: handler.c
- get_obj_here()
: handler.c
- get_obj_index()
: db.c
- get_obj_keeper()
: act_obj.c
- get_obj_list()
: handler.c
- get_obj_number()
: handler.c
- get_obj_type()
: handler.c
- get_obj_vnum_room()
: mob_prog.c
- get_obj_wear()
: handler.c
- get_obj_weight()
: handler.c
- get_obj_world()
: handler.c
- get_order()
: mob_prog.c
- get_pc_id()
: recycle.c
- get_random_char()
: mob_prog.c
- get_random_room()
: act_enter.c
- get_room_index()
: db.c
- get_sector_name()
: map.c
- get_size()
: recycle.c
- get_skill()
: handler.c
- get_tithe()
: tithe.c
- get_true_weight()
: handler.c
- get_trust()
: handler.c
- GET_UNSET
: db.h
- get_vnum_area()
: olc_act.c
- get_weapon_skill()
: handler.c
- get_weapon_sn()
: handler.c
- getline()
: string.c
- getpid()
: db.c
- global_peace
: comm.c
- gn_add()
: skills.c
- gn_remove()
: skills.c
- GOD
: merc.h
- god
: nanny.c, comm.c
- GREEN
: merc.h
- group_add()
: skills.c
- group_gain()
: fight.c
- group_lookup()
: skills.c
- group_remove()
: skills.c
- group_table
: merc.h, const.c
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: merc.h
- GROUP_VNUM_TROLLS
: merc.h
- gsn_advanced_riding
: merc.h, db.c
- gsn_axe
: merc.h, db.c
- gsn_backstab
: merc.h, db.c
- gsn_bash
: merc.h, db.c
- gsn_berserk
: merc.h, db.c
- gsn_blacksmith
: merc.h, db.c
- gsn_blindness
: merc.h, db.c
- gsn_charm_person
: merc.h, db.c
- gsn_curse
: merc.h, db.c
- gsn_dagger
: merc.h, db.c
- gsn_dirt
: merc.h, db.c
- gsn_disarm
: merc.h, db.c
- gsn_dodge
: merc.h, db.c
- gsn_dragonbash
: db.c
- gsn_dual_wield
: merc.h, db.c
- gsn_enhanced_damage
: merc.h, db.c
- gsn_envenom
: merc.h, db.c
- gsn_fast_healing
: merc.h, db.c
- gsn_fifth_attack
: merc.h, db.c
- gsn_flail
: merc.h, db.c
- gsn_fly
: merc.h, db.c
- gsn_fourth_attack
: merc.h, db.c
- gsn_haggle
: merc.h, db.c
- gsn_hand_to_hand
: merc.h, db.c
- gsn_hide
: merc.h, db.c
- gsn_invis
: merc.h, db.c
- gsn_kick
: merc.h, db.c
- gsn_lore
: merc.h, db.c
- gsn_mace
: merc.h, db.c
- gsn_mass_invis
: merc.h, db.c
- gsn_meditation
: merc.h, db.c
- gsn_mudcoat
: merc.h, db.c
- gsn_parry
: merc.h, db.c
- gsn_peek
: merc.h, db.c
- gsn_pick_lock
: merc.h, db.c
- gsn_plague
: merc.h, db.c
- gsn_poison
: merc.h, db.c
- gsn_polearm
: merc.h, db.c
- gsn_recall
: merc.h, db.c
- gsn_rescue
: merc.h, db.c
- gsn_riding
: merc.h, db.c
- gsn_sanctuary
: merc.h, db.c
- gsn_scrolls
: merc.h, db.c
- gsn_second_attack
: merc.h, db.c
- gsn_shield_block
: merc.h, db.c
- gsn_side_kick
: merc.h, db.c
- gsn_sleep
: merc.h, db.c
- gsn_sneak
: merc.h, db.c
- gsn_spear
: merc.h, db.c
- gsn_staves
: merc.h, db.c
- gsn_steal
: merc.h, db.c
- gsn_sword
: merc.h, db.c
- gsn_tailor
: merc.h, db.c
- gsn_third_attack
: merc.h, db.c
- gsn_trip
: merc.h, db.c
- gsn_wands
: merc.h, db.c
- gsn_whip
: merc.h, db.c
- M
: merc.h
- m_count
: db2.c, db.c
- MAGENTA
: merc.h
- MAGIC_CHECKING
: mkwSys.c
- MAGIC_NUM
: db.h
- main()
: comm.c
- make_corpse()
: fight.c
- make_note()
: board.h
- mana_cost()
: merc.h, magic.c
- mana_gain()
: update.c
- map
: map.c
- MapArea()
: map.c
- material_lookup()
: handler.c
- MAX_ALIAS
: merc.h
- MAX_BITS
: merc.h
- MAX_BOARD
: board.h
- MAX_BUF
: recycle.h
- MAX_BUF_LIST
: recycle.h
- MAX_CALL_LEVEL
: mob_prog.c
- MAX_CLAN
: merc.h
- MAX_CLASS
: merc.h
- MAX_CMD_LEN
: merc.h
- MAX_CONT
: merc.h
- MAX_DAMAGE_MESSAGE
: merc.h
- MAX_DIR
: merc.h
- MAX_GLOBAL
: music.h
- MAX_GROUP
: merc.h
- MAX_GUILD
: merc.h
- MAX_IN_GROUP
: merc.h
- MAX_INPUT_LENGTH
: merc.h
- MAX_KEY_HASH
: merc.h
- MAX_KINGDOM
: merc.h
- MAX_LEVEL
: merc.h
- MAX_LINE_LENGTH
: board.h
- MAX_LINES
: music.h
- MAX_MAP
: map.c
- MAX_MAP_DIR
: map.c
- MAX_MEM_LIST
: mkwSys.c, db.c
- MAX_MOB
: olc.h
- MAX_NEST
: save.c
- MAX_NESTED_LEVEL
: mob_prog.c
- MAX_NOTE_TEXT
: board.h
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: act_info.c
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: merc.h
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: db.h
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: merc.h
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: merc.h
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: merc.h
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: music.h
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: merc.h
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: merc.h
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: merc.h
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- MEDIT
: olc_act.c
- medit()
: olc.c
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: olc.h, olc.c
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: merc.h
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: merc.h
- MEM_DATA
: merc.h
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: recycle.c
- MEM_HOSTILE
: merc.h
- MEM_SELLER
: merc.h
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: nanny.c, comm.c
- MID
: merc.h
- MIL
: merc.h
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: interp.h
- mob_cmd_table
: mob_cmds.h, mob_cmds.c
- mob_hit()
: fight.c
- MOB_INDEX_DATA
: merc.h
- mob_index_free
: mem.c
- mob_index_hash
: merc.h, db.h, db.c
- mob_interpret()
: mob_cmds.c
- MOB_VNUM_CITYGUARD
: merc.h
- MOB_VNUM_FIDO
: merc.h
- MOB_VNUM_PATROLMAN
: merc.h
- MOB_VNUM_VAMPIRE
: merc.h
- mobile_count
: recycle.h, mkwSys.c, db.c
- mobile_update()
: update.c
- MOBtrigger
: merc.h, comm.c
- month_name
: act_info.c
- move_char()
: act_move.c
- move_gain()
: update.c
- move_vehicle_npc()
: vehicles.c
- movement_loss
: act_move.c
- mp_act_trigger()
: mob_prog.c
- mp_bribe_trigger()
: mob_prog.c
- mp_exit_trigger()
: mob_prog.c
- mp_give_trigger()
: mob_prog.c
- mp_greet_trigger()
: mob_prog.c
- mp_hprct_trigger()
: mob_prog.c
- mp_percent_trigger()
: mob_prog.c
- MPC
: merc.h
- mpcode_free
: mem.c
- MPEDIT
: olc_mpcode.c
- mpedit()
: olc_mpcode.c
- mpedit_table
: olc_mpcode.c, olc.h
- MPROG_CODE
: merc.h
- mprog_flags
: tables.h, tables.c
- mprog_free
: recycle.c
- MPROG_LIST
: merc.h
- mprog_list
: merc.h, db.c
- mprog_type_to_name()
: olc_act.c, mob_cmds.c
- MPROGS_INSTALLED
: mkwSys.c
- MSL
: merc.h
- mud_ansicolor
: comm.c
- mud_ansiprompt
: comm.c
- mud_crashing()
: mud_signals.c, merc.h
- mud_ipaddress
: comm.c
- mud_telnetga
: comm.c
- mult_argument()
: interp.c
- multi_hit()
: fight.c
- MUSIC_FILE
: merc.h