- _3DPointDone()
: BrushScript.cpp
- _3DPointInput()
: BrushScript.cpp
- __assert()
: assert.h
- __BigFloat()
: unzip.cpp
- __BigLong()
: unzip.cpp
- __BigShort()
: unzip.cpp
- __ConvertDOSToUnixName()
: pakstuff.cpp
- __ExtractFileBase()
: pakstuff.cpp
- __ExtractFileExtension()
: pakstuff.cpp
- __ExtractFileName()
: pakstuff.cpp
- __ExtractFilePath()
: pakstuff.cpp
- __filbuf()
: stdio.h
- __flsbuf()
: stdio.h
- __LittleFloat()
: unzip.cpp
- __LittleLong()
: unzip.cpp
- __LittleShort()
: unzip.cpp
- __qblockmalloc()
: pakstuff.cpp
- __qmalloc()
: pakstuff.cpp
- __StrDup()
: str.h, pakstuff.cpp
- __VectorNormalize()
: PMESH.CPP
- _assert()
: assert.c, assert.h
- _atof()
: bg_lib.h, bg_lib.c
- _atoi()
: bg_lib.h
- _DecColor()
: PMESH.CPP
- _DotProduct()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP, mathlib.h, mathlib.c, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- _epilogue()
: bbexit.c
- _filbuf()
: stdio.h
- _flsbuf()
: stdio.h
- _glGetError()
: macosx_qgl.h
- _GLimp_RestoreOriginalVideoSettings()
: macosx_glimp.m
- _PlugDone()
: PlugInManager.cpp
- _printf()
: cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.c
- _prologue()
: bbexit.c
- _SetColor()
: PMESH.CPP
- _SmartPointDone()
: XYWnd.cpp
- _spawnvp()
: lcc.c
- _UI_DrawRect()
: ui_main.c
- _UI_DrawSides()
: ui_main.c
- _UI_DrawTopBottom()
: ui_main.c
- _UI_Init()
: ui_main.c
- _UI_IsFullscreen()
: ui_main.c
- _UI_KeyEvent()
: ui_main.c
- _UI_MouseEvent()
: ui_main.c
- _UI_Refresh()
: ui_main.c
- _UI_SetActiveMenu()
: ui_main.c, ui_local.h
- _UI_Shutdown()
: ui_main.c
- _Vector53Copy()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP
- _Vector5Add()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP
- _Vector5Scale()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP
- _VectorAdd()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP, mathlib.h, mathlib.c, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- _VectorCopy()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP, mathlib.h, mathlib.c, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- _VectorMA()
: q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- _VectorScale()
: mathlib.h, mathlib.c, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- _VectorSubtract()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP, mathlib.h, mathlib.c, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- _Write1DMatrix()
: PMESH.CPP
- _Write2DMatrix()
: PMESH.CPP
- _Write3DMatrix()
: PMESH.CPP
- _YYnull()
: yynull.c
- AAS_AASLinkEntity()
: be_aas_sample.c
- AAS_Accelerate()
: be_aas_move.c
- AAS_AddEdgeToHash()
: aas_store.c
- AAS_AddFaceSideToArea()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_AddMapBrushSide()
: aas_map.c
- AAS_AddPlaneToHash()
: aas_store.c
- AAS_AgainstLadder()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_AirControl()
: be_aas_move.c
- AAS_AllocAASLink()
: be_aas_sample.c
- AAS_AllocMaxAAS()
: aas_store.h, aas_store.c
- AAS_AllocReachability()
: be_aas_reach.c
- AAS_AllocRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_AllocTmpArea()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_AllocTmpFace()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_AllocTmpNode()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_AlternativeRouteGoals()
: be_aas_routealt.h, be_aas_routealt.c
- AAS_AltRoutingFloodCluster_r()
: be_aas_routealt.c
- AAS_AlwaysTriggered()
: aas_map.c
- AAS_AlwaysTriggered_r()
: aas_map.c
- AAS_ApplyFriction()
: be_aas_move.c
- AAS_AreaCluster()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_AreaClusterPortal()
: be_aas_reach.c
- AAS_AreaContentsTravelFlags()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_AreaContentsTravelFlags_inline()
: be_aas_route.c
- AAS_AreaCrouch()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaDoNotEnter()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaEntityCollision()
: be_aas_sample.c
- AAS_AreaGrounded()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaGroundFace()
: be_aas_sample.c
- AAS_AreaGroundFaceArea()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaInfo()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_AreaJumpPad()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaLadder()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaLava()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaLiquid()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaPresenceType()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_AreaReachability()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaReachabilityToGoalArea()
: be_aas_route.c
- AAS_AreaRouteToGoalArea()
: be_aas_route.c
- AAS_AreasConnected()
: be_aas_bsp.h
- AAS_AreaSlime()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaSwim()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_AreaTeleporter()
: be_aas_reach.c
- AAS_AreaTravelTime()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_AreaTravelTimeToGoalArea()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_AreaVisible()
: be_aas_route.c
- AAS_AreaVolume()
: be_aas_reach.c
- AAS_BarrierJumpTravelTime()
: be_aas_reach.c
- AAS_BBoxAreas()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_BestReachableArea()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_BestReachableEntityArea()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_BestReachableFromJumpPadArea()
: be_aas_reach.h, be_aas_reach.c
- AAS_BestReachableLinkArea()
: be_aas_reach.c
- AAS_BFGJumpZVelocity()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_BoxEntities()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_BoxOnPlaneSide2()
: be_aas_sample.c
- AAS_BoxOriginDistanceFromPlane()
: be_aas_sample.c
- AAS_BridgeWalkable()
: be_aas_route.c
- AAS_BSPEntityInRange()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_BSPLinkEntity()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_BSPModelMinsMaxsOrigin()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_BSPTraceLight()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_CalcReachAndClusters()
: be_aas_bspc.h, be_aas_bspc.c
- AAS_CalculateAreaTravelTimes()
: be_aas_route.c
- AAS_CanMergePlaneFaces()
: aas_facemerging.c
- AAS_CheckArea()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_CheckAreaForPossiblePortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_CheckAreaSharedFaces()
: aas_create.c
- AAS_CheckAreaWindingPlanes()
: aas_create.c
- AAS_CheckFaceWindingPlane()
: aas_create.c
- AAS_CheckSharedFaces()
: aas_create.c
- AAS_ClearCluster()
: be_aas_cluster.c
- AAS_ClearShownDebugLines()
: be_aas_bspc.c, be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ClearShownPolygons()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ClientMovementHitBBox()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_ClientMovementPrediction()
: be_aas_move.c
- AAS_ClipToBBox()
: be_aas_move.c
- AAS_ClosestEdgePoints()
: be_aas_reach.c
- AAS_ClusterAreaNum()
: be_aas_route.c
- AAS_ConnectedAreas()
: be_aas_cluster.c
- AAS_ConnectedAreas_r()
: be_aas_cluster.c
- AAS_ContinueInit()
: be_aas_main.c
- AAS_ContinueInitReachability()
: be_aas_reach.c
- AAS_CopyMapBrush()
: aas_map.c
- AAS_CountForcedClusterPortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_CountTmpNodes()
: aas_store.c
- AAS_Create()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_CreateAllRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_CreateArea()
: aas_create.c
- AAS_CreateAreas()
: aas_create.c
- AAS_CreateAreas_r()
: aas_create.c
- AAS_CreateAreaSettings()
: aas_create.c
- AAS_CreateCurveBrushes()
: map_q3.c
- AAS_CreateMapBrushes()
: aas_map.h, aas_map.c
- AAS_CreatePortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_CreateReversedReachability()
: be_aas_route.c
- AAS_CreateViewPortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_DData()
: aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_DeAllocAASLink()
: be_aas_sample.c
- AAS_DebugLine()
: be_aas_bspc.c, be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_DrawArrow()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_DrawCross()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_DrawPermanentCross()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_DrawPlaneCross()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_DropToFloor()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_DumpAASData()
: aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_DumpBSPData()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_EnableRoutingArea()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_EntityBSPData()
: be_aas_entity.c
- AAS_EntityCollision()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_EntityInfo()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_EntityModelindex()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_EntityModelNum()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_EntityOrigin()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_EntitySize()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_EntityType()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_Error()
: be_aas_bspc.c, be_aas_main.c, aas_file.c
- AAS_ExpandMapBrush()
: map_q3.c, aas_map.c
- AAS_FaceArea()
: be_aas_reach.c
- AAS_FaceCenter()
: be_aas_reach.c
- AAS_FacePlane()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_FallDamageDistance()
: be_aas_reach.c
- AAS_FallDelta()
: be_aas_reach.c
- AAS_FindBestAreaSplitPlane()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_FindClusters()
: be_aas_cluster.c
- AAS_FindFaceReachabilities()
: be_aas_reach.c
- AAS_FindHashedEdge()
: aas_store.c
- AAS_FindHashedPlane()
: aas_store.c
- AAS_FindPlane()
: aas_store.h, aas_store.c
- AAS_FindPossiblePortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_FixMapBrush()
: aas_map.c
- AAS_FlipAreaFaces()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_FlipFace()
: aas_create.c
- AAS_FlipSharedFaces()
: aas_create.c
- AAS_FloatForBSPEpairKey()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_FloodAreas()
: be_interface.c, be_aas_debug.c
- AAS_FloodAreas_r()
: be_aas_debug.c
- AAS_FloodClusterAreas_r()
: be_aas_cluster.c
- AAS_FloodClusterAreasUsingReachabilities()
: be_aas_cluster.c
- AAS_FreeAASLinkedEntities()
: be_aas_sample.c
- AAS_FreeAASLinkHeap()
: be_aas_sample.c
- AAS_FreeAllClusterAreaCache()
: be_aas_route.c
- AAS_FreeAllPortalCache()
: be_aas_route.c
- AAS_FreeBSPEntities()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_FreeMaxAAS()
: aas_store.h, aas_store.c
- AAS_FreeOldestCache()
: be_aas_route.c
- AAS_FreeReachability()
: be_aas_reach.c
- AAS_FreeRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_FreeRoutingCaches()
: be_aas_route.c
- AAS_FreeTmpAAS()
: aas_create.c
- AAS_FreeTmpArea()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_FreeTmpFace()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_FreeTmpNode()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_GapFace()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_GetAdjacentAreasWithLessPresenceTypes_r()
: be_aas_cluster.c
- AAS_GetAreaContentsTravelFlags()
: be_aas_route.c
- AAS_GetAreaRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_GetEdge()
: aas_store.c
- AAS_GetFace()
: aas_store.c
- AAS_GetJumpPadInfo()
: be_aas_reach.c
- AAS_GetPlane()
: aas_store.c
- AAS_GetPortalRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_GetVertex()
: aas_store.c
- AAS_GravitationalSubdivision()
: aas_gsubdiv.h, aas_gsubdiv.c
- AAS_GravitationalSubdivision_r()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_GroundArea()
: aas_areamerging.c
- AAS_GroundFace()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_HashEdge()
: aas_store.c
- AAS_HashVec()
: aas_store.c
- AAS_HorizontalVelocityForJump()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_IndexFromModel()
: be_aas_main.h, be_aas_main.c
- AAS_IndexFromString()
: be_aas_main.c
- AAS_InitAASLinkedEntities()
: be_aas_sample.c
- AAS_InitAASLinkHeap()
: be_aas_sample.c
- AAS_InitAlternativeRouting()
: be_aas_routealt.c
- AAS_InitAreaContentsTravelFlags()
: be_aas_route.c
- AAS_InitBotImport()
: be_aas_bspc.c
- AAS_InitClusterAreaCache()
: be_aas_route.c
- AAS_InitClustering()
: be_aas_cluster.c
- AAS_Initialized()
: be_aas_main.h, be_aas_main.c
- AAS_InitMaxAAS()
: aas_store.c
- AAS_InitPortalCache()
: be_aas_route.c
- AAS_InitPortalMaxTravelTimes()
: be_aas_route.c
- AAS_InitReachability()
: be_aas_reach.c
- AAS_InitReachabilityAreas()
: be_aas_route.c
- AAS_InitRouting()
: be_aas_route.c
- AAS_InitRoutingUpdate()
: be_aas_route.c
- AAS_InitSettings()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_InitTmpAAS()
: aas_create.c
- AAS_InitTravelFlagFromType()
: be_aas_route.c
- AAS_inPHS()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_inPVS()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_InsideFace()
: be_aas_sample.c
- AAS_IntForBSPEpairKey()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_InvalidateEntities()
: be_aas_entity.c
- AAS_JumpReachRunStart()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_KeepEdge()
: be_aas_optimize.c
- AAS_KeepFace()
: be_aas_optimize.c
- AAS_LadderSubdivideArea_r()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_LadderSubdivision()
: aas_gsubdiv.h, aas_gsubdiv.c
- AAS_LadderSubdivision_r()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_LinkCache()
: be_aas_route.c
- AAS_LinkEntityClientBBox()
: be_aas_sample.c
- AAS_LoadAASFile()
: aas_file.h, aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_LoadAASLump()
: aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_LoadBSPFile()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_Loaded()
: be_aas_main.h, be_aas_main.c
- AAS_LoadFiles()
: be_aas_main.c
- AAS_LoadMap()
: be_aas_main.c
- AAS_MakeBrushWindings()
: aas_map.c
- AAS_MaxJumpDistance()
: be_aas_reach.c
- AAS_MaxJumpHeight()
: be_aas_reach.c
- AAS_MeltAreaFaceWindings()
: aas_edgemelting.h, aas_edgemelting.c
- AAS_MeltFaceWinding()
: aas_edgemelting.c
- AAS_MeltFaceWindingsOfArea()
: aas_edgemelting.c
- AAS_MergeAreaFaces()
: aas_facemerging.h, aas_facemerging.c
- AAS_MergeAreaPlaneFaces()
: aas_facemerging.h, aas_facemerging.c
- AAS_MergeAreas()
: aas_areamerging.h, aas_areamerging.c
- AAS_MergePlaneFaces()
: aas_facemerging.c
- AAS_ModelFromIndex()
: be_aas_main.h, be_aas_main.c
- AAS_NearbySolidOrGap()
: be_aas_reach.c
- AAS_NearestEntity()
: be_aas_entity.c
- AAS_NearestHideArea()
: be_aas_route.c
- AAS_NextAreaReachability()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_NextBSPEntity()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_NextEntity()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_NextModelReachability()
: be_aas_route.c, be_aas_reach.h
- AAS_NumberClusterAreas()
: be_aas_cluster.c
- AAS_NumberClusterPortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_OnGround()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_Optimize()
: be_aas_optimize.h, be_aas_optimize.c
- AAS_OptimizeAlloc()
: be_aas_optimize.c
- AAS_OptimizeArea()
: be_aas_optimize.c
- AAS_OptimizeEdge()
: be_aas_optimize.c
- AAS_OptimizeFace()
: be_aas_optimize.c
- AAS_OptimizeStore()
: be_aas_optimize.c
- AAS_OriginOfMoverWithModelNum()
: be_aas_entity.h, be_aas_entity.c
- AAS_ParseBSPEntities()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_PermanentLine()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_PlaneEqual()
: aas_store.c
- AAS_PlaneFromNum()
: be_aas_sample.c
- AAS_PlaneTypeForNormal()
: aas_store.c
- AAS_PointAreaNum()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_PointContents()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_PointInsideFace()
: be_aas_sample.c
- AAS_PointLight()
: be_interface.c
- AAS_PointPresenceType()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_PointReachabilityAreaIndex()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_PortalMaxTravelTime()
: be_aas_route.c
- AAS_PositionBrush()
: aas_map.c
- AAS_PositionFuncRotatingBrush()
: aas_map.c
- AAS_PredictClientMovement()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_PredictRoute()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_PresenceTypeBoundingBox()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_PrintNumGroundFaces()
: aas_create.c
- AAS_PrintTravelType()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ProjectPointOntoVector()
: be_aas_main.h, be_aas_main.c
- AAS_PruneNodes()
: aas_prunenodes.h, aas_prunenodes.c
- AAS_PruneNodes_r()
: aas_prunenodes.c
- AAS_RandomGoalArea()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_Reachability_Elevator()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_EqualFloorHeight()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_FuncBobbing()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_Grapple()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_Jump()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_JumpPad()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_Ladder()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_Step_Barrier_WaterJump_WalkOffLedge()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_Swim()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_Teleport()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_WalkOffLedge()
: be_aas_reach.c
- AAS_Reachability_WeaponJump()
: be_interface.c, be_aas_reach.c
- AAS_ReachabilityExists()
: be_aas_reach.c
- AAS_ReachabilityFromNum()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_ReadCache()
: be_aas_route.c
- AAS_ReadRouteCache()
: be_aas_route.c
- AAS_RefreshLadderSubdividedTree_r()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_RefreshMergedTree_r()
: aas_areamerging.c
- AAS_RemoveAllPortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_RemoveAreaFaceColinearPoints()
: aas_create.c
- AAS_RemoveClusterAreas()
: be_aas_cluster.c
- AAS_RemoveFaceFromArea()
: aas_create.h, aas_create.c
- AAS_RemovePortalsClusterReference()
: be_aas_cluster.c
- AAS_RemoveRoutingCacheInCluster()
: be_aas_route.c
- AAS_RemoveRoutingCacheUsingArea()
: be_aas_route.c
- AAS_RemoveTinyFaces()
: aas_create.c
- AAS_ResetEntityLinks()
: be_aas_entity.c
- AAS_RocketJumpZVelocity()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_RoutingInfo()
: be_aas_route.c
- AAS_RoutingTime()
: be_aas_route.c
- AAS_SetInitialized()
: be_aas_main.c
- AAS_SetMovedir()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_SetTexinfo()
: aas_map.c
- AAS_Setup()
: be_aas_main.c
- AAS_SetupReachabilityHeap()
: be_aas_reach.c
- AAS_SetViewPortalsAsClusterPortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_SetWeaponJumpAreaFlags()
: be_aas_reach.c
- AAS_ShowArea()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ShowAreaPolygons()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ShowBoundingBox()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ShowFace()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ShowFacePolygon()
: be_aas_debug.c
- AAS_ShowNumReachabilities()
: aas_file.c
- AAS_ShowPolygon()
: be_aas_debug.c
- AAS_ShowReachability()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ShowReachableAreas()
: be_aas_debug.h, be_aas_debug.c
- AAS_ShowTotals()
: aas_file.c
- AAS_Shutdown()
: be_aas_main.c
- AAS_ShutdownAlternativeRouting()
: be_aas_routealt.c
- AAS_ShutDownReachabilityHeap()
: be_aas_reach.c
- AAS_SplitArea()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_SplitFace()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_SplitWinding()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_StartFrame()
: be_aas_main.c
- AAS_StoreArea()
: aas_store.c
- AAS_StoreAreaSettings()
: aas_store.c
- AAS_StoreBoundingBoxes()
: aas_store.c
- AAS_StoreFile()
: aas_store.h, aas_store.c
- AAS_StoreReachability()
: be_aas_reach.c
- AAS_StoreTree_r()
: aas_store.c
- AAS_StringFromIndex()
: be_aas_main.c
- AAS_SubdivideArea_r()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_SwapAASData()
: aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_Swimming()
: be_aas_move.h, be_aas_move.c
- AAS_TestMovementPrediction()
: be_interface.c, be_aas_move.c
- AAS_TestPortals()
: be_aas_cluster.c
- AAS_TestSplitPlane()
: aas_gsubdiv.c
- AAS_Time()
: be_aas_main.h, be_aas_main.c
- AAS_Trace()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_TraceAreas()
: be_interface.c, be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_TraceClientBBox()
: be_aas_sample.h, be_aas_sample.c
- AAS_TraceEndFace()
: be_aas_sample.c
- AAS_TransformPlane()
: aas_map.c
- AAS_TravelFlagForType()
: be_aas_route.h, be_aas_route.c
- AAS_TravelFlagForType_inline()
: be_aas_route.c
- AAS_TravelFlagsForTeam()
: be_aas_reach.c
- AAS_TryMergeFaceAreas()
: aas_areamerging.c
- AAS_TryMergeFaces()
: aas_facemerging.c
- AAS_UnlinkCache()
: be_aas_route.c
- AAS_UnlinkFromAreas()
: be_aas_sample.c
- AAS_UnlinkFromBSPLeaves()
: be_aas_bspq3.c
- AAS_UnlinkInvalidEntities()
: be_aas_entity.c
- AAS_UpdateAreaRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_UpdateEntity()
: be_aas_entity.c
- AAS_UpdatePortal()
: be_aas_cluster.c
- AAS_UpdatePortalRoutingCache()
: be_aas_route.c
- AAS_UpdateStringIndexes()
: be_aas_main.c
- AAS_ValidEntity()
: aas_map.c
- AAS_ValueForBSPEpairKey()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_VectorForBSPEpairKey()
: be_aas_bspq3.c, be_aas_bsp.h
- AAS_WeaponJumpZVelocity()
: be_aas_move.c
- AAS_WriteAASFile()
: aas_file.h, aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_WriteAASLump()
: aas_file.c, be_aas_file.c
- AAS_WriteRouteCache()
: be_aas_route.c
- AASOuputFile()
: bspc.c
- abort()
: stdlib.h
- AboutDlgProc()
: WIN_DLG.CPP
- abs()
: stdlib.h, bg_lib.h
- AbsoluteToLocal()
: SELECT.H, SELECT.CPP
- acaller()
: profio.c, bprint.c
- access()
: osf.c, lcc.c
- access_virt_barray()
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- access_virt_sarray()
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- acos()
: math.h, bg_lib.h
- AcquirePath()
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- Action_Draw()
: ui_qmenu.c
- Action_Init()
: ui_qmenu.c
- ActiveWindings()
: l_poly.h, l_poly.c
- Add_Ammo()
: g_local.h, g_items.c
- add_bit()
: huffman.c
- add_huff_table()
: jcparam.c
- AddBackSides()
: map.c
- AddBotToSpawnQueue()
: g_bot.c
- AddBrushBevels()
: map.c, qbsp.h, map.c
- AddBrushForPatch()
: QE3.H, PMESH.CPP
- AddBrushForTerrain()
: terrain.h, terrain.cpp
- AddBrushListToTail()
: csg.c
- AddBrushSide()
: terrain.c
- AddCommandDlgProc()
: WIN_DLG.CPP
- addd()
: simp.c
- AddEdge()
: tjunction.c
- addi()
: simp.c
- AddIP()
: g_svcmds.c
- AddLevelItemToList()
: be_ai_goal.c
- addlocal()
: stmt.c, c.h
- AddLump()
: bspfile.c
- AddNewItem()
: MRU.H, MRU.CPP
- AddNodeToQueue()
: brushbsp.c
- AddNodeToStack()
: brushbsp.c
- AddPakDir()
: pakstuff.cpp
- AddPatchEdges()
: tjunction.c
- AddPatchMovePoint()
: VERTSEL.CPP, PMESH.CPP
- AddPlanept()
: BRUSH.H, Brush.cpp
- AddPlaneToHash()
: map.c
- addpoint()
: struct.c
- AddPoint()
: PMESH.CPP
- AddPointToBounds()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP, mathlib.h, mathlib.c, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- AddPortalToNodes()
: portals.c
- AddProp()
: Win_ent.cpp, StdAfx.h
- AddRegionBrushes()
: MAP.CPP
- AddRemap()
: g_utils.c, g_local.h
- addrof()
: enode.c, c.h
- addrtree()
: simp.c
- AddScore()
: g_local.h, g_combat.c
- AddScriptToStack()
: scriplib.c
- AddSeperators()
: visflow.c
- AddSideRef()
: surface.c
- AddSkyPolygon()
: tr_sky.c
- AddSlash()
: WIN_QE3.CPP, StdAfx.h, pakstuff.cpp
- AddSurfaceEdges()
: tjunction.c
- AddTeamScore()
: g_team.h, g_team.c
- AddThread()
: l_threads.h, l_threads.c
- AddToDirListAlphabetized()
: pakstuff.h, pakstuff.cpp
- AddToFileListAlphabetized()
: pakstuff.h, pakstuff.cpp
- AddTournamentPlayer()
: g_main.c
- addtree()
: enode.c, c.h, token.h
- AddTriangleModels()
: qbsp.h, misc_model.c
- AddVariable()
: BrushScript.cpp
- AddVectorVariable()
: BrushScript.cpp
- AddWindingPoint()
: l_poly.h, l_poly.c
- AddWindingToConvexHull()
: polylib.h, polylib.c, cm_polylib.h, cm_polylib.c
- AdjustBrushesForOrigin()
: map.c
- AdjustFrom640()
: ui_shared.c
- adjustrow()
: tokens.c, cpp.h
- AdjustTournamentScores()
: g_main.c
- adler32()
: unzip.cpp, unzip.c
- afunction()
: profio.c, bprint.c
- AIEnter_Battle_Chase()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Battle_Fight()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Battle_NBG()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Battle_Retreat()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Battle_SuicidalFight()
: ai_dmnet.c
- AIEnter_Intermission()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Observer()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Respawn()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Seek_ActivateEntity()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Seek_Camp()
: ai_dmnet.h
- AIEnter_Seek_LTG()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Seek_NBG()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AIEnter_Stand()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AimAtTarget()
: g_trigger.c
- AINode_Battle_Chase()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Battle_Fight()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Battle_NBG()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Battle_Retreat()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Intermission()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Observer()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Respawn()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Seek_ActivateEntity()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Seek_LTG()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Seek_NBG()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- AINode_Stand()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- Alias_Parse()
: ui_main.c
- Align()
: LBMLIB.CPP, imagelib.c
- alloc()
: lburg.h, lburg.c, lcc.c, bprint.c
- alloc_barray()
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- alloc_funny_pointers()
: jdmainct.cpp, jdmainct.c
- alloc_large()
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- alloc_sarray()
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- alloc_small()
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- allocate()
: c.h, alloc.c
- AllocateLightmapForPatch()
: lightmaps.c
- AllocateLightmapForSurface()
: lightmaps.c
- AllocateLightmaps()
: qbsp.h, lightmaps.c
- AllocBrush()
: qbsp.h, brush.c, qbsp.h, brushbsp.c
- AllocBspFace()
: facebsp.c
- AllocConsoleMessage()
: be_ai_chat.c
- AllocDrawSurf()
: surface.c, qbsp.h
- AllocFace()
: faces.c
- AllocLevelItem()
: be_ai_goal.c
- AllocLMBlock()
: lightmaps.c
- AllocNode()
: qbsp.h, brush.c, qbsp.h, brushbsp.c
- AllocPortal()
: portals.c
- AllocShaderInfo()
: shaders.c
- AllocStackWinding()
: visflow.c
- AllocTree()
: qbsp.h, brush.c
- AllocWinding()
: soundv.c, lightv.c, polylib.h, polylib.c, cm_polylib.h, cm_polylib.c, l_poly.h, l_poly.c
- allsymbols()
: sym.c, c.h
- andtree()
: enode.c, c.h, token.h
- AngleDelta()
: q_shared.h, q_math.c
- AngledEntity()
: MAP.CPP
- AngleDiff()
: be_ai_move.c
- AngleDifference()
: ai_main.c
- AngleMod()
: q_shared.h, q_math.c
- AngleNormalize180()
: q_shared.h, q_math.c
- AngleNormalize360()
: q_shared.h, q_math.c
- AnglesSubtract()
: q_shared.h, q_math.c
- AnglesToAxis()
: q_shared.h, q_math.c
- AngleSubtract()
: q_shared.h, q_math.c
- AngleVectors()
: MATHLIB.H, MATHLIB.CPP, q_shared.h, q_math.c, l_math.h, l_math.c
- AnyPatchesSelected()
: QE3.H, PMESH.CPP
- AnyTerrainSelected()
: terrain.h, terrain.cpp
- apoint()
: profio.c, bprint.c
- append()
: list.c, c.h, lcc.c
- AppendPathSeperator()
: l_utils.h, l_utils.c
- appendstr()
: trace.c
- apply()
: event.c, c.h
- ArenaServers_Cache()
: ui_local.h, ui_servers2.c, ui_local.h
- ArenaServers_Compare()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_DoRefresh()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_Event()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_Go()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_Insert()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_InsertFavorites()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_LoadFavorites()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_MaxPing()
: ui_main.c, ui_servers2.c
- ArenaServers_MenuDraw()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_MenuInit()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_MenuKey()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_Remove()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_SaveChanges()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_SetType()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_Sort()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_StartRefresh()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_StopRefresh()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_UpdateMenu()
: ui_servers2.c
- ArenaServers_UpdatePicture()
: ui_servers2.c
- ArmorIndex()
: g_local.h
- array()
: cq.c, types.c, c.h
- ArrayUsage()
: l_bsp_hl.c
- asctime()
: time.h
- asdl_address()
: asdl.c
- asdl_blockbeg()
: asdl.c
- asdl_blockend()
: asdl.c
- asdl_defaddress()
: asdl.c
- asdl_defconst()
: asdl.c
- asdl_defstring()
: asdl.c
- asdl_defsymbol()
: asdl.c
- asdl_emit()
: asdl.c
- asdl_export()
: asdl.c
- asdl_function()
: asdl.c
- asdl_gen()
: asdl.c
- asdl_global()
: asdl.c
- asdl_import()
: asdl.c
- asdl_init()
: asdl.c
- asdl_local()
: asdl.c
- asdl_progbeg()
: asdl.c
- asdl_progend()
: asdl.c
- asdl_segment()
: asdl.c
- asdl_space()
: asdl.c
- ASE_Free()
: aselib.h, aselib.c
- ASE_FreeGeomObject()
: aselib.c
- ASE_GetCurrentMesh()
: aselib.c
- ASE_GetNumSurfaces()
: aselib.h, aselib.c
- ASE_GetSurfaceAnimation()
: aselib.h, aselib.c
- ASE_GetSurfaceName()
: aselib.h, aselib.c
- ASE_GetToken()
: aselib.c
- ASE_KeyGEOMOBJECT()
: aselib.c
- ASE_KeyMAP_DIFFUSE()
: aselib.c
- ASE_KeyMATERIAL()
: aselib.c
- ASE_KeyMATERIAL_LIST()
: aselib.c
- ASE_KeyMESH()
: aselib.c
- ASE_KeyMESH_ANIMATION()
: aselib.c
- ASE_KeyMESH_FACE_LIST()
: aselib.c
- ASE_KeyMESH_TVERTLIST()
: aselib.c
- ASE_KeyMESH_VERTEX_LIST()
: aselib.c
- ASE_KeyTFACE_LIST()
: aselib.c
- ASE_Load()
: aselib.h, aselib.c
- ASE_ParseBracedBlock()
: aselib.c
- ASE_Process()
: aselib.c
- ASE_SkipEnclosingBraces()
: aselib.c
- ASE_SkipRestOfLine()
: aselib.c
- asgn()
: enode.c, c.h
- asgncode()
: stab.c
- asgnnode()
: dag.c
- asgntree()
: enode.c, c.h, token.h
- asin()
: math.h
- askfixedreg()
: gen.c
- askreg()
: gen.c
- askregvar()
: gen.c, config.h
- AsmCall()
: vm_x86.c, vm_ppc_new.c, vm_ppc.c
- Assemble()
: q3asm.c
- AssembleLine()
: q3asm.c
- assert()
: assert.h
- AssertCvarRange()
: tr_init.c
- Asset_Parse()
: ui_main.c
- AssetCache()
: ui_main.c
- assign()
: enode.c, c.h
- AssignModel()
: Win_ent.cpp
- AssignSound()
: Win_ent.cpp
- atan()
: math.h
- atan2()
: math.h, bg_lib.h
- atexit()
: stdlib.h
- atof()
: stdlib.h, bg_lib.h, bg_lib.c
- atoi()
: stdlib.h, bg_lib.h, q3asm.c
- atol()
: stdlib.h
- atop()
: types.c, c.h
- attach()
: event.c, c.h
- audioDeviceIOProc()
: macosx_sndcore.m
- Autosprite2Deform()
: tr_shade_calc.c
- AutospriteDeform()
: tr_shade_calc.c
- AvailableMemory()
: l_memory.h, l_memory.c
- AxializeVector()
: DRAG.CPP
- AxisClear()
: q_shared.h, q_math.c, l_math.c
- AxisCopy()
: q_shared.h, q_math.c
- Back()
: SELECT.CPP
- backslash()
: switch.c, lex.c
- BadCond()
: paranoia.c
- basepath()
: lcc.c
- BasePortalVis()
: visflow.c, vis.h
- BaseWindingForNode()
: portals.c
- BaseWindingForPlane()
: soundv.c, lightv.c, polylib.h, polylib.c, cm_polylib.h, cm_polylib.c, l_poly.h, l_poly.c
- bbcall()
: prof.c
- bbentry()
: prof.c
- bbexit()
: prof.c, bbexit.c
- bbfile()
: prof.c
- bbfunc()
: prof.c
- bbincr()
: prof.c
- bbvars()
: prof.c
- BEGIN_MESSAGE_MAP()
: ZWnd.cpp, ZView.cpp, XYWnd.cpp, Win_main.cpp, WaveOpen.cpp, TexWnd.cpp, TextureLoad.cpp, TextureLayout.cpp, TextureBar.cpp, TexEdit.cpp, SurfaceDlg.cpp, ShaderEdit.cpp, ScriptDlg.cpp, RotateDlg.cpp, Radiant.cpp, RADEditWnd.cpp, RADEditView.cpp, PrefsDlg.cpp, PatchDialog.cpp, PatchDensityDlg.cpp, NameDlg.cpp, MapInfo.cpp, LstToolBar.cpp, GroupDlg.cpp, GroupBar.cpp, FindTextureDlg.cpp, EntityListDlg.cpp, EditWnd.cpp, dlgcamera.cpp, DialogTextures.cpp, DialogInfo.cpp, CommandsDlg.cpp, CamWnd.cpp, cameratargetdlg.cpp, BSInput.cpp
- BeginBSPFile()
: writebsp.c, qbsp.h, writebsp.c
- BeginIntermission()
: g_main.c, g_local.h
- BeginModel()
: writebsp.c, qbsp.h, writebsp.c
- BetterPortalVis()
: visflow.c, vis.h
- Betwixt()
: XYWnd.cpp
- BFG_Fire()
: g_weapon.c
- BG_AddPredictableEventToPlayerstate()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_CanItemBeGrabbed()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_EvaluateTrajectory()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_EvaluateTrajectoryDelta()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_FindItem()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_FindItemForHoldable()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_FindItemForPowerup()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_FindItemForWeapon()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_PlayerStateToEntityState()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_PlayerStateToEntityStateExtraPolate()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_PlayerTouchesItem()
: bg_public.h, bg_misc.c
- BG_TouchJumpPad()
: bg_public.h, bg_misc.c
- big()
: switch.c
- BigFloat()
: q_shared.h, q_shared.cpp, cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.cpp, cmdlib.h, cmdlib.c, q_shared.hpp, q_shared.h, q_shared.cpp, l_cmd.h, l_cmd.c
- BigLong()
: q_shared.h, q_shared.cpp, cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.cpp, cmdlib.h, cmdlib.c, q_shared.hpp, q_shared.h, q_shared.cpp, l_cmd.h, l_cmd.c
- BigShort()
: q_shared.h, q_shared.cpp, cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.cpp, cmdlib.h, cmdlib.c, q_shared.hpp, q_shared.h, q_shared.cpp, l_cmd.h, l_cmd.c
- BigUnsigned()
: l_cmd.h, l_cmd.c
- BigUnsignedShort()
: l_cmd.h, l_cmd.c
- binary()
: expr.c, c.h
- BindingFromName()
: ui_shared.c
- BindingIDFromName()
: ui_shared.c
- Bitmap_Draw()
: ui_local.h, ui_qmenu.c, ui_local.h
- Bitmap_Init()
: ui_local.h, ui_qmenu.c, ui_local.h
- bittree()
: enode.c, c.h, token.h
- BlendToName()
: win_qgl.c
- blit2_32()
: cl_cin.c
- blit4_32()
: cl_cin.c
- blit8_32()
: cl_cin.c
- blitVQQuad32fs()
: cl_cin.c
- blkcopy()
: gen.c, config.h
- blkunroll()
: gen.c
- blockbeg()
: gen.c, config.h, symbolic.c, null.c
- Blocked_Door()
: g_mover.c
- blockend()
: gen.c, config.h, symbolic.c, null.c
- BMPEncodeLine()
: Bmp.cpp
- BMPLine()
: Bmp.cpp
- BMPLineNone()
: Bmp.cpp
- BMPLineRLE4()
: Bmp.cpp
- BMPLineRLE8()
: Bmp.cpp
- body_die()
: g_local.h, g_combat.c
- BodySink()
: g_client.c
- BOOL()
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, igl.h, win_qgl.c, QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, win_qgl.c
- bool()
: isurfaceplugin.h
- BooleanToString()
: win_qgl.c
- BotAddAvoidSpot()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotAddressedToBot()
: ai_cmd.c
- BotAddToAvoidGoals()
: be_ai_goal.c
- BotAddToAvoidReach()
: be_ai_move.c
- BotAddToTarget()
: be_ai_move.c
- BotAggression()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotAI()
: ai_main.c
- BotAI_BotInitialChat()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotAI_GetClientState()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotAI_GetEntityState()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotAI_GetSnapshotEntity()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotAI_Print()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotAI_Trace()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotAIBlocked()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotAILoadMap()
: g_local.h, ai_main.c
- BotAimAtEnemy()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotAIPredictObstacles()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotAirControl()
: be_ai_move.c
- BotAIRegularUpdate()
: ai_main.c
- BotAISetup()
: g_local.h, ai_main.c
- BotAISetupClient()
: g_local.h, ai_main.c
- BotAIShutdown()
: g_local.h, ai_main.c
- BotAIShutdownClient()
: g_local.h, ai_main.c
- BotAIStartFrame()
: g_local.h, ai_main.c
- BotAllocChatState()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotAllocGoalState()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotAllocMoveState()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotAllocWeaponState()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotAlreadySelected()
: ui_startserver.c
- BotAlternateRoute()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotAttackMove()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotAvoidGoalTime()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotAvoidSpots()
: be_ai_move.c
- BotBattleUseItems()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotCanAndWantsToRocketJump()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotChangeViewAngle()
: ai_main.c
- BotChangeViewAngles()
: ai_main.c
- BotCharacterFromHandle()
: be_ai_char.c
- BotChat_Death()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_EndLevel()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_EnemySuicide()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_EnterGame()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_ExitGame()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_HitNoDeath()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_HitNoKill()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_HitTalking()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_Kill()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_Random()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChat_StartLevel()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChatLength()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotChatStateFromHandle()
: be_ai_chat.c
- BotChatTest()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotChatTime()
: ai_chat.h, ai_chat.c
- BotCheckAir()
: ai_dmq3.c
- BotCheckAttack()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotCheckBarrierJump()
: be_ai_move.c
- BotCheckBlocked()
: be_ai_move.c
- BotCheckChatMessageIntegrety()
: be_ai_chat.c
- BotCheckConsoleMessages()
: ai_dmq3.c
- BotCheckEvents()
: ai_dmq3.c
- BotCheckForGrenades()
: ai_dmq3.c
- BotCheckInitialChatIntegrety()
: be_ai_chat.c
- BotCheckItemPickup()
: ai_dmq3.c
- BotCheckReplyChatIntegrety()
: be_ai_chat.c
- BotCheckSnapshot()
: ai_dmq3.c
- BotCheckValidReplyChatKeySet()
: be_ai_chat.c
- BotChooseBestFightWeapon()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotChooseInitialChatMessage()
: be_ai_chat.c
- BotChooseLTGItem()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotChooseNBGItem()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotChooseWeapon()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotClearActivateGoalStack()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotClearMoveResult()
: be_ai_move.c
- BotClearPath()
: ai_dmnet.c
- BotClientCommand()
: sv_bot.c
- BotClientTravelTimeToGoal()
: ai_team.c
- BotConstructChatMessage()
: be_ai_chat.c
- BotCreateGroup()
: ai_team.c
- BotCreateWayPoint()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotCTFCarryingFlag()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotCTFOrders()
: ai_team.c
- BotCTFOrders_BothFlagsAtBase()
: ai_team.c
- BotCTFOrders_BothFlagsNotAtBase()
: ai_team.c
- BotCTFOrders_EnemyFlagNotAtBase()
: ai_team.c
- BotCTFOrders_FlagNotAtBase()
: ai_team.c
- BotCTFRetreatGoals()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotCTFSeekGoals()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotDeathmatchAI()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotDefaultCharacteristics()
: be_ai_char.c
- BotDontAvoid()
: ai_dmq3.c
- BotDrawDebugPolygons()
: sv_bot.c, cm_patch.c
- BotDumpAvoidGoals()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotDumpCharacter()
: be_ai_char.c
- BotDumpGoalStack()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotDumpInitialChat()
: be_ai_chat.c
- BotDumpMatchTemplates()
: be_ai_chat.c
- BotDumpNodeSwitches()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- BotDumpRandomStringList()
: be_ai_chat.c
- BotDumpReplyChat()
: be_ai_chat.c
- BotDumpSynonymList()
: be_ai_chat.c
- BotEmptyGoalStack()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotEnableActivateGoalAreas()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotEnemyFlag()
: ai_dmq3.c
- BotEnemyFlagCarrierVisible()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotEnterChat()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotEntityInfo()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotEntityVisible()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotExpandChatMessage()
: be_ai_chat.c
- BotExportTest()
: be_interface.c
- BotFeelingBad()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotFindCachedCharacter()
: be_ai_char.c
- BotFindEnemy()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotFindEntityForLevelItem()
: be_ai_goal.c
- BotFindMatch()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotFindStringInList()
: be_ai_chat.c
- BotFindWayPoint()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotFinishTravel_BarrierJump()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_Elevator()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_FuncBobbing()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_Jump()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_JumpPad()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_Walk()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_WalkOffLedge()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_WaterJump()
: be_ai_move.c
- BotFinishTravel_WeaponJump()
: be_ai_move.c
- BotFirstClientInRankings()
: ai_chat.c
- BotFreeCharacter()
: be_ai_char.h, be_ai_char.c
- BotFreeCharacter2()
: be_ai_char.c
- BotFreeCharacterStrings()
: be_ai_char.c
- BotFreeChatFile()
: be_ai_chat.c
- BotFreeChatState()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotFreeGoalState()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotFreeInfoEntities()
: be_ai_goal.c
- BotFreeItemWeights()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotFreeMatchPieces()
: be_ai_chat.c
- BotFreeMatchTemplates()
: be_ai_chat.c
- BotFreeMoveState()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotFreeReplyChat()
: be_ai_chat.c
- BotFreeWaypoints()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotFreeWeaponState()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotFreeWeaponWeights()
: be_ai_weap.c
- BotFuncBobStartEnd()
: be_ai_move.c
- BotFuncButtonActivateGoal()
: ai_dmq3.c
- BotFuncDoorActivateGoal()
: ai_dmq3.c
- BotFuzzyPointReachabilityArea()
: be_interface.c, be_ai_move.c
- BotGapDistance()
: be_interface.c, be_ai_move.c
- BotGetActivateGoal()
: ai_dmq3.c
- BotGetAirGoal()
: ai_dmnet.c
- BotGetAlternateRouteGoal()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotGetChatMessage()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotGetItemLongTermGoal()
: ai_dmnet.c
- BotGetItemTeamGoal()
: ai_cmd.c
- BotGetLevelItemGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotGetLongTermGoal()
: ai_dmnet.c
- BotGetMapLocationGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotGetMessageTeamGoal()
: ai_cmd.c
- BotGetNextCampSpotGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotGetPatrolWaypoints()
: ai_cmd.c
- BotGetReachabilityToGoal()
: be_interface.c, be_ai_move.c
- BotGetSecondGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotGetTeamMateTaskPreference()
: ai_team.h, ai_team.c
- BotGetTime()
: ai_cmd.c
- BotGetTopGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotGetWeaponInfo()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotGoalForBSPEntity()
: ai_dmq3.c
- BotGoalName()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotGoalStateFromHandle()
: be_ai_goal.c
- BotGoCamp()
: ai_dmq3.c
- BotGoForActivateGoal()
: ai_dmq3.c
- BotGoForAir()
: ai_dmnet.c
- BotGoForPowerups()
: ai_dmq3.c
- BotGPSToPosition()
: ai_cmd.c
- BotHasPersistantPowerupAndWeapon()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotImport_BSPEntityData()
: sv_bot.c, be_aas_bspc.c
- BotImport_BSPModelMinsMaxsOrigin()
: sv_bot.c, be_aas_bspc.c
- BotImport_DebugLineCreate()
: sv_bot.c
- BotImport_DebugLineDelete()
: sv_bot.c
- BotImport_DebugLineShow()
: sv_bot.c
- BotImport_DebugPolygonCreate()
: sv_bot.c, server.h
- BotImport_DebugPolygonDelete()
: sv_bot.c, server.h
- BotImport_DebugPolygonShow()
: sv_bot.c
- BotImport_EntityTrace()
: sv_bot.c
- BotImport_FreeMemory()
: sv_bot.c
- BotImport_GetMemory()
: sv_bot.c, be_aas_bspc.c
- BotImport_HunkAlloc()
: sv_bot.c
- BotImport_inPVS()
: sv_bot.c
- BotImport_PointContents()
: sv_bot.c, be_aas_bspc.c
- BotImport_Print()
: sv_bot.c, be_aas_bspc.c
- BotImport_Trace()
: sv_bot.c, be_aas_bspc.c
- BotInitialChat()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotInitInfoEntities()
: be_ai_goal.c
- BotInitLevelItems()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotInitLibrary()
: ai_main.c
- BotInitMoveState()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotInitWaypoints()
: ai_dmq3.c
- BotInLavaOrSlime()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotInputToUserCommand()
: ai_main.c
- BotInterbreedBots()
: ai_main.c
- BotInterbreedEndMatch()
: g_local.h, ai_main.c
- BotInterbreedGoalFuzzyLogic()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotInterbreeding()
: ai_main.c
- BotIntermission()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotInterpolateCharacters()
: be_ai_char.c
- BotIsDead()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotIsFirstInRankings()
: ai_chat.c
- BotIsGoingToActivateEntity()
: ai_dmq3.c
- BotIsLastInRankings()
: ai_chat.c
- BotIsObserver()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotItemGoalInVisButNotVisible()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotLastClientInRankings()
: ai_chat.c
- BotLibSetup()
: be_interface.c
- BotLoadCachedCharacter()
: be_ai_char.c
- BotLoadCharacter()
: be_ai_char.h, be_ai_char.c
- BotLoadCharacterFromFile()
: be_ai_char.c
- BotLoadCharacterSkill()
: be_ai_char.c
- BotLoadChatFile()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotLoadChatMessage()
: be_ai_chat.c
- BotLoadInitialChat()
: be_ai_chat.c
- BotLoadItemWeights()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotLoadMatchPieces()
: be_ai_chat.c
- BotLoadMatchTemplates()
: be_ai_chat.c
- BotLoadRandomStrings()
: be_ai_chat.c
- BotLoadReplyChat()
: be_ai_chat.c
- BotLoadSynonyms()
: be_ai_chat.c
- BotLoadWeaponWeights()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotLongTermGoal()
: ai_dmnet.c
- BotMapScripts()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotMapTitle()
: ai_chat.c
- BotMatch_AttackEnemyBase()
: ai_cmd.c
- BotMatch_Camp()
: ai_cmd.c
- BotMatch_CheckPoint()
: ai_cmd.c
- BotMatch_CTF()
: ai_cmd.c
- BotMatch_DefendKeyArea()
: ai_cmd.c
- BotMatch_Dismiss()
: ai_cmd.c
- BotMatch_EnterGame()
: ai_cmd.c
- BotMatch_FormationSpace()
: ai_cmd.c
- BotMatch_GetFlag()
: ai_cmd.c
- BotMatch_GetItem()
: ai_cmd.c
- BotMatch_HelpAccompany()
: ai_cmd.c
- BotMatch_JoinSubteam()
: ai_cmd.c
- BotMatch_Kill()
: ai_cmd.c
- BotMatch_LeadTheWay()
: ai_cmd.c
- BotMatch_LeaveSubteam()
: ai_cmd.c
- BotMatch_NewLeader()
: ai_cmd.c
- BotMatch_Patrol()
: ai_cmd.c
- BotMatch_ReturnFlag()
: ai_cmd.c
- BotMatch_RushBase()
: ai_cmd.c
- BotMatch_StartTeamLeaderShip()
: ai_cmd.c
- BotMatch_StopTeamLeaderShip()
: ai_cmd.c
- BotMatch_Suicide()
: ai_cmd.c
- BotMatch_TaskPreference()
: ai_cmd.c
- BotMatch_WhatAreYouDoing()
: ai_cmd.c
- BotMatch_WhatIsMyCommand()
: ai_cmd.c
- BotMatch_WhereAreYou()
: ai_cmd.c
- BotMatch_WhichTeam()
: ai_cmd.c
- BotMatch_WhoIsTeamLeader()
: ai_cmd.c
- BotMatchMessage()
: ai_cmd.h, ai_cmd.c
- BotMatchVariable()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotModelMinsMaxs()
: ai_dmq3.c
- BotMoveInDirection()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotMoveInGoalArea()
: be_ai_move.c
- BotMovementViewTarget()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotMoveStateFromHandle()
: be_ai_move.c
- BotMoveToGoal()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotMutateGoalFuzzyLogic()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotNearbyGoal()
: ai_dmnet.c
- BotNearestVisibleItem()
: ai_cmd.c
- BotNextConsoleMessage()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotNumActivePlayers()
: ai_chat.c
- BotNumConsoleMessages()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotNumInitialChats()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotNumTeamMates()
: ai_team.c
- BotOnMover()
: be_ai_move.c
- BotOnTopOfEntity()
: be_ai_move.c
- BotOppositeTeam()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotPointAreaNum()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotPopFromActivateGoalStack()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotPopGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotPredictVisiblePosition()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotPrintActivateGoalInfo()
: ai_dmq3.c
- BotPrintReplyChatKeys()
: be_ai_chat.c
- BotPrintTeamGoal()
: ai_cmd.h
- BotPushGoal()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotPushOntoActivateGoalStack()
: ai_dmq3.c
- BotQueueConsoleMessage()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotRandomMove()
: ai_dmq3.c
- BotRandomOpponentName()
: ai_chat.c
- BotRandomWeaponName()
: ai_chat.c
- BotReachabilityArea()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotReachabilityTime()
: be_ai_move.c
- BotReachedGoal()
: ai_dmnet.c
- BotReadSessionData()
: ai_main.c
- BotRecordNodeSwitch()
: ai_dmnet.c
- BotRefuseOrder()
: ai_dmq3.c
- BotRememberLastOrderedTask()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotRemoveConsoleMessage()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotRemoveFromAvoidGoals()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotRemoveTildes()
: be_ai_chat.c
- BotReplaceReplySynonyms()
: be_ai_chat.c
- BotReplaceSynonyms()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotReplaceWeightedSynonyms()
: be_ai_chat.c
- BotReplyChat()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotReportStatus()
: ai_main.c
- BotResetAvoidGoals()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotResetAvoidReach()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotResetChatAI()
: be_ai_chat.c
- BotResetGoalState()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotResetGrapple()
: be_ai_move.c
- BotResetLastAvoidReach()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotResetMoveState()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotResetNodeSwitches()
: ai_dmnet.h, ai_dmnet.c
- BotResetState()
: ai_main.h, ai_main.c
- BotResetWeaponState()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotRoamGoal()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotSameTeam()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotSaveGoalFuzzyLogic()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotSayTeamOrder()
: ai_team.c
- BotSayTeamOrderAlways()
: ai_team.c
- BotSayVoiceTeamOrder()
: ai_team.c
- BotScheduleBotThink()
: ai_main.c
- BotSelectActivateWeapon()
: ai_dmnet.c
- BotSetAvoidGoalTime()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotSetBrushModelTypes()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotSetChatGender()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotSetChatName()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotSetEntityNumForGoal()
: ai_dmq3.c
- BotSetEntityNumForGoalWithModel()
: ai_dmq3.c
- BotSetInfoConfigString()
: ai_main.c
- BotSetLastOrderedTask()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotSetMovedir()
: ai_dmq3.c
- BotSetTeamMateTaskPreference()
: ai_team.h, ai_team.c
- BotSetTeamStatus()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotSetTeleportTime()
: ai_dmq3.c
- BotSetupAlternativeRouteGoals()
: ai_dmq3.c
- BotSetupChatAI()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotSetupDeathmatchAI()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotSetupForMovement()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotSetupGoalAI()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotSetupMoveAI()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotSetupWeaponAI()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotSetUserInfo()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotShutdownCharacters()
: be_ai_char.h, be_ai_char.c
- BotShutdownChatAI()
: be_ai_chat.h, be_ai_chat.c
- BotShutdownDeathmatchAI()
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- BotShutdownGoalAI()
: be_ai_goal.h, be_ai_goal.c
- BotShutdownMoveAI()
: be_ai_move.h, be_ai_move.c
- BotShutdownWeaponAI()
: be_ai_weap.h, be_ai_weap.c
- BotShutdownWeights()
: be_ai_weight.h, be_ai_weight.c
- BotSortTeamMatesByBaseTravelTime()
: ai_team.c
- BotSortTeamMatesByTaskPreference()
: ai_team.c
- BotSwimInDirection()
: be_ai_move.c
- BotSynonymContext()
: ai_dmq