- a
: c.h, spill.c, front.c
- A
: spill.c
- A1
: paranoia.c
- aas_edgechain
: aas_store.c
- aas_hashedges
: aas_store.c
- aas_hashplanes
: aas_store.c
- aas_hashverts
: aas_store.c
- aas_planechain
: aas_store.c
- aas_vertexchain
: aas_store.c
- AAS_WriteAASLump_offset
: be_aas_file.c
- aassettings
: bspc.c, be_aas_move.c
- aasworld
: aas_store.h, aas_store.c, be_aas_main.c
- abortframe
: common.c
- ac
: lcc.c
- active
: visflow.c
- active_brushes
: MAP.H, MAP.CPP
- active_particles
: cg_particles.c, cg_marks.c
- ADD
: c.h, token.h
- addBotsMenuInfo
: ui_addbots.c
- AddNodeToList
: brushbsp.c
- address
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- addtree
: enode.c, c.h, token.h
- Aflag
: pass2.c, main.c, c.h
- afunc
: prof.c
- AInvrse
: paranoia.c
- alist
: lcc.c
- allocated
: lightmaps.c
- allocatedaasmem
: aas_store.c
- allocatedbspmem
: l_bsp_q2.c
- allocatedmemory
: l_memory.c
- allocedmemory
: l_mem.c
- allocPoint
: ui_shared.c, ui_gameinfo.c, g_mem.c
- alpha
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, igl.h, win_qgl.c, linux_qgl.c
- alphaIR
: bind.c
- altroutegoals_setup
: ai_dmq3.c
- ambient
: light.h
- ambientColor
: light.c
- andtree
: enode.c, c.h, token.h
- ang_zero
: math_angles.h, math_angles.cpp, math_angles.h, math_angles.cpp
- Anomaly
: paranoia.c
- ansiColors
: macosx_sys.m
- anykeydown
: keys.h, cl_keys.c
- archive
: cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.c, l_cmd.h, l_cmd.c
- archivedir
: cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.c, l_cmd.h, l_cmd.c
- areareachability
: be_aas_reach.c
- areaScale
: light.c
- arenainfo
: ui_sppostgame.c
- argc
: QE3.H, QE3.CPP
- argoffset
: gen.c, config.h
- args
: trace.c
- argv
: QE3.H, QE3.CPP
- as
: win32.c, solaris.c, osf.c, linux.c, lcc.c, irix.c, gcc-solaris.c
- ase
: aselib.c
- ASGN
: c.h, cpp.h, token.h
- asgntree
: enode.c, c.h, token.h
- asmCallPtr
: vm_x86.c
- asmFileNames
: q3asm.c
- asmFiles
: q3asm.c
- aspect
: QGL_WIN.C, QGL.H, igl.h
- assignargs
: dag.c, c.h
- audio_fd
: linux_snd.c
- autos
: decl.c
- av
: lcc.c
- axisDefault
: q_shared.h, q_math.c
- b
: c.h, spill.c, front.c
- B
: c.h, spill.c
- backEnd
: tr_local.h, tr_backend.c
- backEndData
: tr_local.h, tr_backend.c
- baseaxis
: Brush.cpp, map.c, textures.c
- basefolder
: l_script.c
- bbox_fields
: aas_cfg.c
- bbox_struct
: aas_cfg.c
- be_botlib_export
: be_interface.c
- between_brushes
: MAP.CPP
- between_entities
: MAP.CPP
- bflag
: gen.c, config.h
- bg_itemlist
: bg_public.h, bg_misc.c
- bg_numItems
: bg_public.h, bg_misc.c
- bigfsm
: lex.c
- bindings
: c.h, bind.c
- BInvrse
: paranoia.c
- bitmap
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, win_qgl.c, linux_qgl.c
- bittree
: enode.c, c.h, token.h
- bloc
: huffman.c
- blockbeg
: gen.c, config.h, symbolic.c, null.c
- blockend
: gen.c, config.h, symbolic.c, null.c
- blockstack
: pass2.c
- blue
: splines.h, QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, igl.h, win_qgl.c, linux_qgl.c, splines.h
- blue_altroutegoals
: ai_dmq3.c
- blue_numaltroutegoals
: ai_dmq3.c
- bmhd
: LBMLIB.CPP, imagelib.c
- BMinusU2
: paranoia.c
- BOOL
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, igl.h, win_qgl.c, QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, win_qgl.c
- border
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, unzip.cpp, win_qgl.c, linux_qgl.c, unzip.c
- bot_challenge
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- bot_developer
: ai_main.c, ai_dmq3.c, be_interface.h, be_interface.c
- bot_enable
: sv_bot.c
- bot_fastchat
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- bot_grapple
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- bot_interbreed
: ai_main.c
- bot_interbreedbots
: ai_main.c
- bot_interbreedchar
: ai_main.c
- bot_interbreedcycle
: ai_main.c
- bot_interbreedmatchcount
: ai_main.c
- bot_interbreedwrite
: ai_main.c
- bot_maxdebugpolys
: sv_bot.c
- bot_memorydump
: ai_main.c
- bot_minplayers
: g_bot.c
- bot_nochat
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- bot_pause
: ai_main.c
- bot_predictobstacles
: ai_dmq3.c
- bot_report
: ai_main.c
- bot_rocketjump
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- bot_saveroutingcache
: ai_main.c
- bot_testclusters
: ai_main.c
- bot_testrchat
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
- bot_testsolid
: ai_main.c
- bot_thinktime
: ai_main.c
- botai_freewaypoints
: ai_dmq3.c
- botai_waypoints
: ai_dmq3.c
- botcharacters
: be_ai_char.c
- botchatstates
: be_ai_chat.c
- botgoalstates
: be_ai_goal.c
- botimport
: be_aas_bspc.c, be_interface.h, be_interface.c, be_aas_sample.c, be_aas_reach.c, be_aas_move.c, be_aas_cluster.c, be_aas_bspq3.c
- botinputs
: be_ea.c
- botlib_export
: sv_game.c, sv_bot.c, cl_ui.c, cl_cgame.c
- botlibglobals
: be_interface.h, be_interface.c
- botlibsetup
: be_interface.c
- botmovestates
: be_ai_move.c
- botSelectInfo
: ui_startserver.c
- botSkill_list
: ui_startserver.c
- botSpawnQueue
: g_bot.c
- botstates
: ai_main.c
- bottom
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, igl.h, win_qgl.c, linux_qgl.c
- botweaponstates
: be_ai_weap.c
- boundsZero
: math_vector.h, math_vector.cpp, math_vector.h, math_vector.cpp
- box_brush
: cm_load.c
- box_model
: cm_load.c
- box_planes
: cm_load.c
- bp
: gram.c
- Break
: paranoia.c
- brushmodelnumbers
: qbsp.h, map_q2.c
- brushsides
: qbsp.h, map.c
- brushsidetextured
: l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- bsize
: input.c
- bsp_commands
: WIN_QE3.CPP, StdAfx.h
- bsp_process
: WIN_QE3.CPP, QE3.H
- bspallocated
: l_bsp_q2.c
- bspworld
: be_aas_bspq3.c
- buckets
: string.c, dag.c
- buf
: gram.c, vm_x86.c, vm_ppc_new.c, vm_ppc.c
- buffer
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, input.c, win_qgl.c, linux_qgl.c, snd_mem.c
- buildBrush
: qbsp.h, map.c
- buttonstate
: DRAG.CPP
- buttonx
: DRAG.CPP
- buttony
: DRAG.CPP
- bytecodeIR
: bytecode.c, bind.c
- bytedirs
: q_shared.h, q_math.c
- bytesread
: l3dslib.c
- c
: c.h, cvt.c
- C
: paranoia.c, cvt.c, qasm.h
- c_active_brushes
: brush.c, brushbsp.c
- c_active_portals
: portals.c
- c_active_windings
: polylib.c, cm_polylib.c, l_poly.c
- c_addedVerts
: tjunction.c
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: map.c, qbsp.h, map.c
- c_areas
: portals.c
- c_badstartverts
: faces.c
- c_begins
: tr_shade.c
- c_blockedOnMain
: tr_cmds.c
- c_blockedOnRender
: tr_cmds.c
- c_boundary
: portals.c
- c_boundary_sides
: portals.c
- c_boxbevels
: map.c, qbsp.h, map.c
- c_brush_traces
: cm_local.h, cm_load.c
- c_brushmemory
: brushbsp.c
- c_cant
: tjunction.c
- c_chains
: vis.h
- c_chop
: visflow.c
- c_clipbrushes
: qbsp.h, map.c
- c_cullTrace
: light_trace.c
- c_degenerate
: faces.c
- c_degenerateEdges
: tjunction.c
- c_detail
: map.c
- c_edgebevels
: map.c, qbsp.h, map.c
- c_exactLightmap
: lightmaps.c
- c_facecollapse
: faces.c
- c_faceLeafs
: facebsp.c
- c_facenodes
: writebsp.c
- c_faceoverflows
: faces.c
- c_faces
: faces.c
- c_fanSurfaces
: surface.c
- c_flood
: visflow.c
- c_floodedleafs
: portals.c
- c_fogFragment
: fog.c
- c_fogPatchFragments
: fog.c
- c_fullskip
: visflow.c
- c_glfaces
: glfile.c
- c_gridVerts
: tr_bsp.c
- c_inside
: portals.c
- c_leafskip
: visflow.c, vis.h
- c_merge
: faces.c
- c_mighttest
: visflow.c, vis.h
- c_natural
: tjunction.c
- c_nochop
: visflow.c
- c_nodefaces
: faces.c
- c_nodememory
: brushbsp.c
- c_nodes
: tree.c, brush.c, tree.c, brushbsp.c
- c_nofaces
: writebsp.c
- c_nonvis
: brushbsp.c
- c_numportalizednodes
: portals.c
- c_numprunes
: aas_prunenodes.c
- c_occluded
: light.c
- c_outside
: portals.c
- c_patch_traces
: cm_local.h, cm_load.c
- c_peak_brushmemory
: brushbsp.c
- c_peak_portals
: portals.c
- c_peak_totalbspmemory
: brushbsp.c
- c_peak_windingmemory
: l_poly.c
- c_peak_windings
: polylib.c, cm_polylib.c, l_poly.c
- c_pmove
: bg_pmove.c, bg_local.h
- c_pointcontents
: cm_local.h, cm_load.c
- c_portalcheck
: vis.h, vis.c
- c_portalmemory
: portals.c
- c_portalpass
: vis.h, vis.c
- c_portalskip
: visflow.c, vis.h
- c_portaltest
: vis.h, vis.c
- c_pruned
: tree.c
- c_removed
: polylib.c, cm_polylib.c, l_poly.c
- c_rotate
: tjunction.c
- c_solid
: portals.c
- c_solidleafnodes
: brushbsp.c
- c_squattbrushes
: qbsp.h, map.c
- c_stripSurfaces
: surface.c
- c_structural
: map.c
- c_subdivide
: faces.c
- c_subdivisions
: tr_bsp.c
- c_sunHit
: light.c
- c_sunMiss
: light.c
- c_testFacets
: light_trace.c
- c_testTrace
: light_trace.c
- c_tinyportals
: portals.c
- c_tjunctions
: faces.c
- c_totalPatchBlocks
: cm_patch.c
- c_totalPatchEdges
: cm_patch.c
- c_totalPatchSurfaces
: cm_patch.c
- c_totalsides
: brushbsp.c
- c_totalTrace
: light_trace.c
- c_totalVerts
: tjunction.c
- c_totalverts
: faces.c
- c_traces
: cm_local.h, cm_load.c
- c_triangleIndexes
: qbsp.h, misc_model.c
- c_triangleModels
: qbsp.h, misc_model.c
- c_triangleSurfaces
: qbsp.h, misc_model.c
- c_triangleVertexes
: qbsp.h, misc_model.c
- c_tryedges
: faces.c
- c_uniqueverts
: faces.c
- c_vertexes
: tr_shade.c
- c_vis
: visflow.c
- c_visible
: light.c
- c_vistest
: visflow.c, vis.h
- c_winding_allocs
: polylib.c, cm_polylib.c, l_poly.c
- c_winding_points
: polylib.c, cm_polylib.c, l_poly.c
- c_windingmemory
: l_poly.c
- c_writtenbrushes
: map.c
- calcgrapplereach
: bspc.c, be_aas_reach.c
- callMask
: vm_x86.c
- callOpStack
: vm_x86.c
- callProgramStack
: vm_x86.c
- callSyscallNum
: vm_x86.c
- cambuttonstate
: WIN_QE3.CPP
- camera
: splines.cpp
- campspots
: be_ai_goal.c
- cancelconversion
: qbsp.h, bspc.c
- capsule_collision
: qbsp.h, bspc.c, be_aas_bspc.c
- captureData
: ui_shared.c
- captureFunc
: ui_shared.c
- captureX
: ui_shared.c
- captureY
: ui_shared.c
- cbString
: WIN_QE3.CPP
- cbuf
: lex.c
- cdkeyMenuInfo
: ui_cdkey.c
- cdPath
: unix_shared.c
- centerx
: QGL_WIN.C, QGL.H
- centery
: QGL_WIN.C, QGL.H
- centerz
: QGL_WIN.C, QGL.H
- cfg
: aas_cfg.h, aas_cfg.c
- cfg_fields
: aas_cfg.c
- cfg_struct
: aas_cfg.c
- cflag
: lcc.c
- cfunc
: decl.c, c.h
- cg
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_activeLocalEntities
: cg_localents.c
- cg_activeMarkPolys
: cg_marks.c
- cg_addMarks
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_animSpeed
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_autoswitch
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_bigFont
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_blood
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_bobpitch
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_bobroll
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_bobup
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_brassTime
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_buildScript
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_cameraMode
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_cameraOrbit
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_cameraOrbitDelay
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_centertime
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_crosshairHealth
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_crosshairSize
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_crosshairX
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_crosshairY
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_customSoundNames
: cg_players.c
- cg_debugAnim
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_debugEvents
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_debugPosition
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_deferPlayers
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_draw2D
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_draw3dIcons
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawAmmoWarning
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawAttacker
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawCrosshair
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawCrosshairNames
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawFPS
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawFriend
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawGun
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawIcons
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawRewards
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawSnapshot
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawStatus
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawTeamOverlay
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_drawTimer
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_entities
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_errorDecay
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_footsteps
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_forceModel
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_fov
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_freeLocalEntities
: cg_localents.c
- cg_freeMarkPolys
: cg_marks.c
- cg_gibs
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_gun_frame
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_gun_x
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_gun_y
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_gun_z
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_hudFiles
: cg_main.c
- cg_ignore
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_items
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_lagometer
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_localEntities
: cg_localents.c
- cg_markPolys
: cg_marks.c, cg_local.h
- cg_noPlayerAnims
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_nopredict
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_noProjectileTrail
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_noTaunt
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_noVoiceChats
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_noVoiceText
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_numSolidEntities
: cg_predict.c
- cg_numTriggerEntities
: cg_predict.c
- cg_oldPlasma
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_oldRail
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_oldRocket
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_paused
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_pmove
: cg_predict.c
- cg_pmove_msec
: cg_main.c
- cg_predictItems
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_railTrailTime
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_runpitch
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_runroll
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_scorePlum
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_shadows
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_showmiss
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_simpleItems
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_smallFont
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_smoothClients
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_solidEntities
: cg_predict.c
- cg_stats
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_stereoSeparation
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_swingSpeed
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_synchronousClients
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_teamChatHeight
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_teamChatsOnly
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_teamChatTime
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_teamOverlayUserinfo
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_thirdPerson
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_thirdPersonAngle
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_thirdPersonRange
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_timescale
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_timescaleFadeEnd
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_timescaleFadeSpeed
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_tracerChance
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_tracerLength
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_tracerWidth
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_triggerEntities
: cg_predict.c
- cg_trueLightning
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_viewsize
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_weapons
: cg_main.c, cg_local.h
- cg_zoomFov
: cg_main.c, cg_local.h
- cgDC
: cg_newdraw.c
- CGFix_Mouse_DeltaX
: CGMouseDeltaFix.m
- CGFix_Mouse_DeltaY
: CGMouseDeltaFix.m
- cgs
: cg_main.c, cg_local.h
- cgvm
: client.h, cl_main.c
- ch
: paranoia.c
- CHAR
: c.h, token.h
- charptype
: types.c, c.h
- charSet
: tr_image.c
- chartype
: types.c, c.h
- chat_playerNum
: keys.h, cl_keys.c
- chat_team
: keys.h, cl_keys.c
- chatField
: keys.h, cl_keys.c
- chReplace
: WIN_QE3.CPP
- cin
: cl_cin.c
- cinematics
: ui_cinematics.c
- cinematicsMenuInfo
: ui_cinematics.c
- cinTable
: cl_cin.c
- CInvrse
: paranoia.c
- cl
: client.h, cl_main.c
- cl_activeAction
: client.h, cl_main.c
- cl_allowDownload
: client.h, cl_main.c
- cl_anglespeedkey
: client.h, cl_input.c
- cl_avidemo
: cl_main.c
- cl_cdkey
: qcommon.h, common.c
- cl_connectedToPureServer
: client.h, cl_parse.c
- cl_conXOffset
: client.h, cl_main.c
- cl_debuggraph
: cl_scrn.c
- cl_debugMove
: client.h, cl_main.c
- cl_forceavidemo
: cl_main.c
- cl_forwardspeed
: cl_input.c
- cl_freelook
: client.h, cl_main.c
- cl_freezeDemo
: client.h, cl_main.c
- cl_graphheight
: cl_scrn.c
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: cl_scrn.c
- cl_graphshift
: cl_scrn.c
- CL_handle
: cl_cin.c
- cl_inGameVideo
: client.h, cl_main.c
- cl_maxpackets
: client.h, cl_main.c
- cl_motd
: cl_main.c
- cl_motdString
: cl_main.c
- cl_mouseAccel
: client.h, cl_main.c
- cl_nodelta
: client.h, cl_main.c
- cl_noprint
: client.h, cl_main.c
- cl_numparticles
: cg_particles.c, cg_marks.c
- cl_packetdup
: client.h, cl_main.c
- cl_paused
: qcommon.h, common.c
- cl_pinglist
: cl_main.c
- cl_pitchspeed
: client.h, cl_input.c
- cl_run
: client.h, cl_input.c
- cl_sensitivity
: client.h, cl_main.c
- cl_serverStatusList
: cl_main.c
- cl_serverStatusResendTime
: cl_main.c
- cl_showMouseRate
: client.h, cl_main.c
- cl_shownet
: msg.c, null_client.c, client.h, cl_main.c
- cl_showSend
: client.h, cl_main.c
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: client.h, cl_main.c
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- cl_timeout
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: client.h, cl_input.c
- clc
: client.h, cl_main.c
- clientHuffTables
: qcommon.h
- clist
: lcc.c
- cls
: unix_main.c, client.h, cl_main.c
- clusterareas
: be_aas_routealt.c
- clusterleaf
: prtfile.c
- clustersurfaces
: soundv.c, lightv.c
- cm
: cm_local.h, cm_load.c
- cm_noAreas
: cm_local.h, cm_load.c
- cm_noCurves
: cm_local.h, cm_load.c
- cm_playerCurveClip
: cm_local.h, cm_load.c
- cmd_argc
: cmd.c
- cmd_argv
: cmd.c
- CMD_BSPCOMMAND_END
: MainFrm.cpp
- cmd_cmd
: cmd.c
- cmd_functions
: cmd.c
- cmd_grappleoff
: be_ai_move.c
- cmd_grappleon
: be_ai_move.c
- cmd_text
: cmd.c
- cmd_text_buf
: cmd.c
- CMD_TEXTUREWAD_END
: MainFrm.cpp
- cmd_tokenized
: cmd.c
- cmd_wait
: cmd.c
- cmod_base
: cm_load.c
- cns
: sym.c
- code
: stmt.c, c.h, jerror.h, gram.c, vm_x86.c, vm_ppc_new.c, vm_ppc.c
- codehead
: stmt.c, c.h
- codelist
: stmt.c, c.h
- col
: Win_ent.cpp
- collapse
: tr_shader.c
- color_black
: ui_local.h, ui_qmenu.c, ui_local.h
- color_blue
: ui_local.h, ui_qmenu.c, ui_local.h
- color_dim
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- colorBlack
: q_shared.h, q_math.c
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: q_shared.h, q_math.c
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: q_shared.h, q_math.c
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: q_shared.h, q_math.c
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: q_shared.h, q_math.c
- colorRed
: q_shared.h, q_math.c
- colorWhite
: q_shared.h, q_math.c
- colorYellow
: q_shared.h, q_math.c
- com
: win32.c, solaris.c, osf.c, linux.c, lcc.c, irix.c, gcc-solaris.c
- com_argc
: common.c
- com_argv
: common.c
- com_blood
: qcommon.h, common.c
- com_buildScript
: qcommon.h, common.c
- com_cameraMode
: qcommon.h, common.c
- com_cl_running
: qcommon.h, common.c
- com_consoleLines
: common.c
- com_dedicated
: qcommon.h, common.c
- com_developer
: qcommon.h, common.c
- com_dropsim
: common.c
- com_eof
: QE3.H, QE3.CPP, cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.c, l_cmd.h, l_cmd.c
- com_errorEntered
: qcommon.h, common.c
- com_errorMessage
: common.c
- com_fixedtime
: common.c
- com_frameMsec
: qcommon.h, common.c
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: common.c
- com_frameTime
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: files.c, common.c
- com_introPlayed
: common.c
- com_journal
: qcommon.h, common.c
- com_journalDataFile
: qcommon.h, common.c
- com_journalFile
: qcommon.h, common.c
- com_lines
: q_shared.c
- com_logfile
: common.c
- com_maxfps
: common.c
- com_numConsoleLines
: common.c
- com_parsename
: q_shared.c
- com_pushedEvents
: common.c
- com_pushedEventsHead
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- com_sv_running
: qcommon.h, common.c
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: common.c
- com_timescale
: qcommon.h, common.c
- com_token
: QE3.H, QE3.CPP, cmdlib.h, cmdlib.c, cmdlib.h, cmdlib.c, q_shared.c, l_cmd.h, l_cmd.c
- com_version
: qcommon.h, common.c
- com_viewlog
: qcommon.h, common.c
- commandList
: ui_shared.c
- commands
: cg_consolecmds.c
- comment
: main.c
- compiledOfs
: vm_x86.c, vm_ppc_new.c, vm_ppc.c
- completionField
: common.c
- completionString
: common.c
- components
: jerror.h, QGL_WIN.C, QGL.H
- con
: cl_console.c
- con_conspeed
: cl_console.c
- con_notifytime
: cl_console.c
- console_color
: cl_console.c
- consolemessageheap
: be_ai_chat.c
- constants
: sym.c, c.h
- contentnames
: brushbsp.c
- controls_binding_color
: ui_controls2.c
- coplanar
: qbsp.h
- count
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, win_qgl.c, linux_qgl.c
- countMsec
: win_main.c
- cp
: input.c, c.h
- cpdext
: unzip.cpp, unzip.c
- cpdist
: unzip.cpp, unzip.c
- cplens
: unzip.cpp, unzip.c
- cplext
: unzip.cpp, unzip.c
- Cplusplus
: unix.c, nlist.c, cpp.h
- cpp
: win32.c, solaris.c, osf.c, linux.c, lcc.c, irix.c, gcc-solaris.c
- crc
: cq.c
- crc_table
: unzip.cpp
- crctable
: cmdlib.c, l_cmd.c, l_crc.c
- create_aas
: qbsp.h, bspc.c
- ctf_blueflag
: ai_dmq3.h, ai_dmq3.c
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- ctfFlagStatusRemap
: g_team.c
- ctfMessages
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: ui_teamorders.c
- ctftaskpreferences
: ai_team.c
- ctx
: linux_glimp.c
- current
: cl_scrn.c
- current_row
: TexWnd.cpp
- current_texture
: TexWnd.cpp, StdAfx.h
- current_x
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- current_y
: TexWnd.cpp
- currentArgOffset
: q3asm.c
- currentArgs
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- currentfile
: stab.c, main.c
- currentFileIndex
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- currentFileLine
: q3asm.c
- currentFileName
: q3asm.c
- currentGame
: ui_splevel.c
- currentHandle
: cl_cin.c
- currentline
: main.c
- currentLocals
: q3asm.c
- currentmap
: MAP.H, MAP.CPP
- currentModifierFlags
: macosx_input.m
- currentnumthreads
: l_threads.c
- currentSegment
: q3asm.c
- currentSet
: ui_splevel.c
- currentVM
: vm_local.h, vm.c
- curseg
: init.c
- cursorx
: Z.CPP
- cursory
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- cursource
: cpp.h, cpp.c
- curtime
: cpp.h, cpp.c, unix_shared.c
- cvar_cheats
: cvar.c
- cvar_indexes
: cvar.c
- cvar_modifiedFlags
: qcommon.h, cvar.c
- cvar_numIndexes
: cvar.c
- cvar_vars
: cvar.c
- cvarTable
: ui_main.c, cg_main.c
- cvarTableSize
: ui_main.c, cg_main.c
- D
: paranoia.c, front.c, cvt.c
- d
: jerror.h, c.h, jerror.h, cvt.c
- dalign
: gen.c, config.h
- dareaportals
: l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dareas
: l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- data
: QGL_WIN.C, QGL.H
- data_p
: snd_mem.c
- dbits
: cq.c
- dbrushes
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dbrushleafnums
: qbsp.h, map_q2.c
- dbrushsides
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- DC
: ui_shared.c
- debugBlock
: cm_patch.c
- debugBlockPoints
: cm_patch.c
- debugFacet
: cm_patch.c
- debuglines
: be_aas_debug.c
- debuglinevisible
: be_aas_debug.c
- debuglogfile
: common.c
- debugMode
: ui_shared.c
- debugname
: ECLASS.CPP
- debugPatchCollide
: cm_patch.c
- debugpolygons
: sv_bot.c, be_aas_debug.c
- dedges
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dedicated_list
: ui_startserver.c
- defaddress
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- default_punctuations
: l_script.c
- defaultInfo
: shaders.c
- defaultLightSubdivide
: light.c
- defaultMenu
: ui_main.c
- defaulttracelight
: soundv.c, lightv.c
- defconst
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- defer
: Win_ent.cpp
- deferLoad
: tr_shader.c
- defstring
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- defsymbol
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- demo_protocols
: qcommon.h, common.c
- demoName
: cl_main.c
- density
: stmt.c, c.h
- dentdata
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- depth
: dag.c
- DEREF
: c.h, token.h
- df
: win_input.c
- dfaces
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dfactor
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, igl.h, win_qgl.c, linux_qgl.c
- dflag
: gen.c, config.h
- dfogs
: bspfile.h, bspfile.c
- direct_scale
: light.h
- directives
: l_precomp.c
- dirhead
: pakstuff.cpp
- dirs
: bprint.c
- dirsize
: pakstuff.cpp
- dispatch
: threads.c, l_threads.c
- displayOptionsInfo
: ui_display.c
- distantPast
: macosx_input.m
- DIV
: c.h, token.h
- dleafbrushes
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dleaffaces
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dleafs
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dleafsurfaces
: bspfile.h, bspfile.c
- dlightdata
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dma
: snd_local.h, snd_dma.c
- dmodels
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dnodes
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dollardirectives
: l_precomp.c
- Done
: paranoia.c
- doubletype
: types.c, c.h
- down
: 8q.c
- dp_realtime
: ui_players.c
- dpaths
: BSPFILE.H
- dplanes
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dplanes2mapplanes
: qbsp.h, map_q2.c
- dpop
: l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dprec
: cq.c
- dpy
: linux_glimp.c
- drag_first
: DRAG.CPP
- drag_ok
: DRAG.CPP
- drag_xvec
: DRAG.CPP
- drag_yvec
: DRAG.CPP
- draw_maxs
: qbsp.h, nodraw.c, gldraw.c, qbsp.h, nodraw.c, gldraw.c
- draw_mins
: qbsp.h, nodraw.c, gldraw.c, qbsp.h, nodraw.c, gldraw.c
- draw_socket
: gldraw.c
- drawflag
: qbsp.h, nodraw.c, gldraw.c, qbsp.h, nodraw.c, gldraw.c
- drawIndexes
: bspfile.h, bspfile.c
- drawSurfaces
: bspfile.h, bspfile.c
- drawTeamOverlayModificationCount
: cg_newdraw.c, cg_local.h, cg_draw.c
- drawVerts
: bspfile.h, bspfile.c
- driverinfo_artlist
: ui_video.c
- droppedweight
: be_ai_goal.c
- dshaders
: bspfile.h, bspfile.c
- dsound_init
: win_snd.c
- dsurfedges
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dtexdata
: BSPFILE.H
- dump
: light.c
- dumpFile
: light.c
- dvertexes
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dvis
: l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- dvisdata
: BSPFILE.H, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- DWORD
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, igl.h, win_qgl.c
- dwVersion
: win_input.c
- Dy
: front.c
- Dz
: front.c
- E0
: paranoia.c
- E1
: paranoia.c
- E3
: paranoia.c
- E9
: paranoia.c
- eclass
: QERTYPES.H, ECLASS.CPP
- eclass_bad
: ECLASS.CPP
- eclass_directory
: ECLASS.CPP
- eclass_e
: QE3.H, ECLASS.CPP
- eclass_found
: QE3.H, ECLASS.CPP
- eclassStr
: EPAIRS.H
- edge_dir
: faces.c
- edge_len
: faces.c
- edge_start
: faces.c
- edge_verts
: faces.c
- edgeDefs
: tr_shadows.c
- edgefaces
: faces.c
- edgeLines
: tjunction.c
- edgeVerts
: tr_shade_calc.c
- edit_entity
: Win_ent.cpp, StdAfx.h
- Eflag
: lcc.c
- Eight
: paranoia.c
- emit
: gen.c, config.h, symbolic.c, null.c, bytecode.c
- emitter
: gen.c
- emptystring
: common.c
- endofscript
: scriplib.h, scriplib.c
- entdatasize
: BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_q2.h, l_bsp_q2.c
- entities
: MAP.H, MAP.CPP, BSPFILE.H, bspfile.h, bspfile.c, l_bsp_ent.h, l_bsp_ent.c
- entity_num
: qbsp.h, bsp.c, qbsp.h, bspc.c
- entity_scale
: light.h
- entitySourceBrushes
: qbsp.h, map.c
- entityStateFields
: msg.c
- entitySurface
: soundv.c, lightv.c, light.c, tr_main.c
- entitytypemissile
: be_ai_move.c
- EQ
: c.h, cpp.h, token.h
- EQL
: token.h
- eqtree
: enode.c, c.h, token.h
- equation
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, win_qgl.c, linux_qgl.c
- errcnt
: error.c, c.h, lburg.h, gram.c, lcc.c
- ErrCnt
: paranoia.c
- errlimit
: error.c, c.h
- errno
: errno.h
- errorCount
: q3asm.c
- eventHead
: win_main.c, unix_main.c, macosx_input.m
- eventnames
: bg_misc.c, cg_playerstate.c
- eventQue
: win_main.c, unix_main.c, macosx_input.m
- events
: event.c, c.h
- eventTail
: win_main.c, unix_main.c, macosx_input.m
- ex_argc
: cmdlib.c, l_cmd.c
- ex_argv
: cmdlib.c, l_cmd.c
- exactPointToPolygon
: light.c
- Exp2
: paranoia.c
- explicitCast
: simp.c, c.h
- export
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- extend_offset
: jdhuff.cpp, jdhuff.c
- extend_test
: jdhuff.cpp, jdhuff.c
- externals
: sym.c, c.h
- extra
: light.c
- extra_pool_slop
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- extraWide
: light.c
- extvar
: cq.c
- eyey
: QGL_WIN.C, QGL.H
- eyez
: QGL_WIN.C, QGL.H
- f
: switch.c, spill.c, init.c, front.c, array.c, c.h, cvt.c, cf.c
- F6
: paranoia.c
- F9
: paranoia.c
- f_type
: pakstuff.cpp
- faceleafs
: vis.c
- faces
: vis.c
- facets
: cm_patch.c
- facing
: tr_shadows.c
- fakemap
: qbsp.h, bsp.c
- fastvis
: vis.c
- fbits
: cq.c
- fcount
: bprint.c
- fDec
: PMESH.CPP
- fdFile
: tr_font.c
- fdOffset
: tr_font.c
- fFullBright
: PMESH.CPP
- fh
: win_main.c
- fields
: decl.c, g_spawn.c
- file
: input.c, c.h
- fileBase
: tr_bsp.c
- filelist
: profio.c, prof.c, bprint.c
- filtered_brushes
: MAP.H, MAP.CPP
- filters
: light.c
- finalTier
: ui_splevel.c
- first
: lcc.c, QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, alloc.c, win_qgl.c, linux_qgl.c
- first_pool_slop
: jmemmgr.cpp, jmemmgr.c
- firstarg
: dag.c
- firstfile
: input.c, c.h
- firstmodeledge
: writebsp.c, faces.c
- firstmodelface
: writebsp.c, faces.c
- firstmodleaf
: writebsp.c
- firstnode
: brushbsp.c
- Five
: paranoia.c
- fixed_bd
: unzip.cpp, unzip.c
- fixed_bl
: unzip.cpp, unzip.c
- fixed_td
: unzip.cpp, unzip.c
- fixed_tl
: unzip.cpp, unzip.c
- flgd
: cq.c
- flgl
: cq.c
- flgm
: cq.c
- flgs
: cq.c
- FLOAT
: c.h, QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, win_qgl.c, paranoia.c
- floattime
: ai_main.h, ai_main.c
- floattype
: types.c, c.h
- fLowerLimit
: PMESH.CPP
- fmt
: trace.c
- fmtend
: trace.c
- forceModelModificationCount
: cg_main.c
- forcesidesvisible
: l_bsp_q3.c, bspc.c
- forest
: dag.c
- format
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C, QGL.H, win_qgl.c, linux_qgl.c
- formFactorValueScale
: light.c
- forward
: g_weapon.c
- Four
: paranoia.c
- FourD
: paranoia.c
- fp
: trace.c, profio.c, bprint.c
- fpecount
: paranoia.c
- fprec
: cq.c
- frame_msec
: cl_input.c
- frameCount
: ui_main.c
- frameno
: trace.c
- framesize
: gen.c, config.h
- free_particles
: cg_particles.c, cg_marks.c
- freeblocks
: alloc.c
- freeconsolemessages
: be_ai_chat.c
- freedtreemem
: tree.c
- freelevelitems
: be_ai_goal.c
- freelist
: snd_mem.c, snd_dma.c
- freemask
: gen.c, config.h
- freenodes
: list.c
- freetree
: qbsp.h, bspc.c
- fs_basegame
: files.c
- fs_basepath
: files.c
- fs_cdpath
: files.c
- fs_checksumFeed
: files.c
- fs_copyfiles
: files.c
- fs_debug
: files.c
- fs_fakeChkSum
: files.c
- fs_gamedir
: files.c
- fs_gamedirvar
: files.c
- fs_homepath
: files.c
- fs_loadCount
: files.c
- fs_loadStack
: files.c
- fs_numServerPaks
: files.c
- fs_numServerReferencedPaks
: files.c
- fs_packFiles
: files.c
- fs_readCount
: files.c
- fs_reordered
: files.c
- fs_restrict
: files.c
- fs_scrambledProductId
: files.c
- fs_searchpaths
: files.c
- fs_serverPakNames
: files.c
- fs_serverPaks
: files.c
- fs_serverReferencedPakNames
: files.c
- fs_serverReferencedPaks
: files.c
- fsh
: files.c
- fsm
: lex.c
- ftolPtr
: vm_x86.c
- fulldetail
: qbsp.h, bsp.c, qbsp.h, bspc.c
- funclist
: prof.c
- funcptype
: types.c, c.h
- function
: symbolic.c, null.c, bytecode.c
- fverts
: l3dslib.c
- g_allowVote
: g_main.c, g_local.h
- g_arenaInfos
: g_bot.c
- g_arenaservers
: ui_servers2.c
- g_banIPs
: g_main.c, g_local.h
- g_bBrushPrimit
: qbsp.h, brush_primit.c
- g_bBuildList
: Radiant.cpp, ECLASS.CPP
- g_bClipMode
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_bCrossHairs
: XYWnd.cpp, MainFrm.cpp
- g_bDoCone
: WIN_DLG.CPP
- g_bDoIt
: Brush.cpp
- g_bDoSphere
: WIN_DLG.CPP
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: TexWnd.cpp
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: FindTextureDlg.cpp
- g_bGatewayhack
: SurfaceDlg.cpp
- g_bindCount
: ui_shared.c
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: ui_shared.c, ui_controls2.c
- g_bindItem
: ui_shared.c
- g_bInPaintedModel
: Brush.cpp
- g_bKeepGoing
: BrushScript.cpp
- g_blood
: g_main.c, g_local.h
- g_blueteam
: g_local.h
- g_bNewApplyHandling
: SurfaceDlg.cpp
- g_bNewFace
: SurfaceDlg.cpp, StdAfx.h
- g_bOriginalFlag
: MainFrm.cpp
- g_botInfos
: g_bot.c
- g_bPatchAxisOnRow
: PMESH.CPP
- g_bPatchBendMode
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_bPatchDrillDown
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_bPatchInsertMode
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_bPatchLowerEdge
: PMESH.CPP
- g_bPatchShowBounds
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_bPatchWeld
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_bPatchWireFrame
: QE3.H, PMESH.CPP, cbrushstub.cpp
- g_bPathMode
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_bPK3
: pakstuff.cpp
- g_bPlugOK
: PlugInManager.cpp
- g_bPlugWait
: PlugInManager.cpp
- g_bPointMode
: XYWnd.cpp
- g_brBackSplits
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_brClipboard
: XYWnd.cpp
- g_bRestoreBetween
: MAP.CPP
- g_brFrontSplits
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_bRogueClipMode
: XYWnd.cpp
- g_bRotateAroundSelection
: BrushScript.cpp
- g_bRotateMode
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_brUndo
: XYWnd.cpp
- g_bSameView
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_bScaleMode
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_bScreenUpdates
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_bShowPatchBounds
: cbrushstub.cpp
- g_bSmartGo
: XYWnd.cpp
- g_bSmartWaiting
: XYWnd.cpp
- g_BSPFrontendCommands
: WIN_QE3.CPP, QE3.H
- g_BSPFrontendTable
: WIN_QE3.CPP, QE3.H
- g_bStartLoop
: BrushScript.cpp
- g_bSwitch
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_bTABDown
: MainFrm.cpp
- g_bWaiting
: BrushScript.cpp
- g_capturelimit
: g_main.c, g_local.h
- g_changed_surface
: SurfaceDlg.cpp
- g_cheats
: g_main.c, g_local.h
- g_checkboxes
: SurfaceDlg.cpp
- g_cLastChar
: TexWnd.cpp
- g_clients
: g_main.c
- g_Clip1
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_Clip2
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_Clip3
: XYWnd.cpp
- g_color_table
: q_shared.h, q_math.c
- g_Commands
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_configcvars
: ui_shared.c, ui_controls2.c
- g_console_field_width
: client.h, cl_console.c
- g_consoleField
: keys.h, cl_keys.c
- g_controls
: ui_controls2.c
- g_cubeTimeout
: g_local.h
- g_debugAlloc
: g_main.c, g_local.h
- g_debugDamage
: g_main.c, g_local.h
- g_debugMove
: g_main.c, g_local.h
- g_dedicated
: g_main.c, g_local.h
- g_dlgCamera
: dlgcamera.cpp
- g_dlgFind
: StdAfx.h, FindTextureDlg.cpp
- g_dlgInfo
: DialogInfo.cpp
- g_dlgSurface
: SurfaceDlg.cpp
- g_dmflags
: g_main.c, g_local.h
- g_dontuse
: TexWnd.cpp
- g_doWarmup
: g_main.c, g_local.h
- g_editingField
: ui_shared.c
- g_editItem
: ui_shared.c
- g_emptyservers
: ui_servers2.c
- g_enableBreath
: g_local.h
- g_enableDust
: g_local.h
- g_enClipboard
: XYWnd.cpp
- g_entities
: g_main.c, g_local.h
- g_entityId
: ENTITY.CPP
- g_favoriteserverlist
: ui_servers2.c
- g_fDefault
: BrushScript.cpp
- g_File
: QE3.H, Brush.cpp
- g_filterBan
: g_main.c, g_local.h
- g_forcerespawn
: g_main.c, g_local.h
- g_fraglimit
: g_main.c, g_local.h
- g_friendlyFire
: g_main.c, g_local.h
- g_fullservers
: ui_servers2.c
- g_gametype
: ui_servers2.c, g_main.c, g_local.h, be_ai_goal.c
- g_globalserverlist
: ui_servers2.c
- g_gravity
: g_main.c, g_local.h
- g_hBSPInput
: QE3.H
- g_hBSPOutput
: QE3.H
- g_hGLDLL
: QGL_WIN.CPP, QGL_WIN.C
- g_hGLUDLL
: QGL_WIN.C
- g_hOpenGL
: Radiant.cpp
- g_hOpenGL32
: StdAfx.h, Radiant.cpp
- g_hQBSPDLL
: RADBSP.CPP
- g_hToolThread
: Win_main.cpp
- g_hWnd
: Win_main.cpp
- g_hwndFoundIt
: Win_main.cpp
- g_inactivity
: g_main.c, g_local.h
- g_InversePoints
: PMESH.CPP
- g_Keys
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_knockback
: g_main.c, g_local.h
- g_lastredo
: Undo.cpp
- g_lastundo
: Undo.cpp
- g_lCount
: XYWnd.cpp
- g_listEntity
: g_main.c
- g_localserverlist
: ui_servers2.c
- g_log
: g_main.c
- g_LogFile
: pakstuff.cpp
- g_logSync
: g_main.c
- g_looking_controls
: ui_controls2.c
- g_lstShaders
: TexWnd.cpp
- g_lstSkinCache
: TexWnd.cpp
- g_lTotal
: XYWnd.cpp
- g_maxclients
: g_main.c, g_local.h
- g_maxGameClients
: g_main.c, g_local.h
- g_md3Cache
: ECLASS.CPP
- g_misc_controls
: ui_controls2.c
- g_motd
: g_main.c, g_local.h
- g_movement_controls
: ui_controls2.c
- g_mplayerserverlist
: ui_servers2.c
- g_msgBSPDone
: MainFrm.cpp
- g_msgBSPStatus
: MainFrm.cpp
- g_nameBind1
: ui_shared.c
- g_nameBind2
: ui_shared.c
- g_nAngleSpeed
: CamWnd.cpp
- g_nBendOriginIndex
: PMESH.CPP
- g_nBrushId
: StdAfx.h, Brush.cpp
- g_nCommandCount
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_nCurrentTextureMenuName
: TexWnd.cpp
- g_needpass
: g_main.c, g_local.h
- g_nFaceCycle
: PMESH.CPP
- g_nKeyCount
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_nLoopCounter
: BrushScript.cpp
- g_nMoveSpeed
: CamWnd.cpp
- g_nPatchAxisIndex
: PMESH.CPP
- g_nPatchBendState
: PMESH.CPP
- g_nPatchClickedView
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_nPatchInsertState
: PMESH.CPP
- g_nPathCount
: XYWnd.cpp
- g_nPathFixupCount
: QE3.CPP
- g_nPathLimit
: XYWnd.cpp
- g_nPlugCount
: PlugInManager.cpp
- g_nPointCount
: XYWnd.cpp
- g_nPointLimit
: XYWnd.cpp
- g_nScaleHow
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_nScriptCmdCount
: BrushScript.cpp
- g_nSmartX
: XYWnd.cpp
- g_nSmartY
: XYWnd.cpp
- g_nTextureOffset
: TexWnd.cpp
- g_nTimerHandle
: TexWnd.cpp
- g_numArenas
: g_bot.c
- g_numBots
: g_bot.c
- g_numbrushes
: QE3.CPP
- g_numentities
: QE3.CPP
- g_numfavoriteservers
: ui_servers2.c
- g_numglobalservers
: ui_servers2.c
- g_numlocalservers
: ui_servers2.c
- g_nummplayerservers
: ui_servers2.c
- g_nUpdateBits
: MainFrm.cpp
- g_nVariableCount
: BrushScript.cpp
- g_nVecVariableCount
: BrushScript.cpp
- g_obeliskHealth
: g_local.h
- g_obeliskRegenAmount
: g_local.h
- g_obeliskRegenPeriod
: g_local.h
- g_obeliskRespawnDelay
: g_local.h
- g_password
: g_main.c, g_local.h
- g_patch_texdef
: SurfaceDlg.cpp
- g_PatchDialog
: PatchDialog.cpp
- g_PathPoints
: XYWnd.cpp, StdAfx.h
- g_pBendStateMsg
: PMESH.CPP
- g_pdi
: win_input.c
- g_pDimStrings
: XYWnd.cpp
- g_pEdit
: WIN_QE3.CPP, MainFrm.cpp
- g_pfnError
: cmdlib.cpp
- g_pfnErrorNum
: cmdlib.cpp
- g_pfnPrintf
: cmdlib.cpp
- g_pfnPrintfNum
: cmdlib.cpp
- g_pGroupDlg
: GroupDlg.h, GroupDlg.cpp
- g_pGroups
: GroupDlg.cpp
- g_pHold1
: BrushScript.cpp
- g_pHold2
: BrushScript.cpp
- g_pHold3
: BrushScript.cpp
- g_pInsertStateMsg
: PMESH.CPP
- g_PK3Files
: pakstuff.cpp
- g_PK3TexturePaths
: pakstuff.cpp
- g_pLooper
: BrushScript.cpp
- g_pluginTexture
: TexWnd.cpp
- g_pMemFile
: Brush.cpp
- g_pMouse
: win_input.c
- g_pMovingClip
: XYWnd.cpp
- g_pMovingPath
: XYWnd.cpp
- g_pMovingPoint
: XYWnd.cpp
- g_podiumDist
: g_main.c
- g_podiumDrop
: g_main.c
- g_PointPoints
: XYWnd.cpp
- g_pOrgStrings
: XYWnd.cpp
- g_pParentWnd
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_pPathFixups
: QE3.CPP
- g_pPathFunc
: XYWnd.cpp
- g_Preferences
: MainFrm.cpp
- g_PrefsDlg
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_proxMineTimeout
: g_local.h
- g_pSplitList
: StdAfx.h
- g_pStrWork
: str.h
- g_ptrMenus
: XYWnd.cpp
- g_ptrSelectedFaceBrushes
: SELECT.CPP, MAP.H
- g_ptrSelectedFaces
: SELECT.CPP, MAP.H
- g_qeglobals
: QE3.H, QE3.CPP
- g_quadfactor
: g_main.c, g_local.h
- g_rankings
: g_main.c, g_local.h
- g_redoId
: Undo.cpp
- g_redolist
: Undo.cpp
- g_redteam
: g_local.h
- g_restarted
: g_main.c, g_local.h
- g_ScriptCmds
: BrushScript.cpp
- g_SelectedFaceBrushes
: SELECT.CPP
- g_SelectedFaces
: SELECT.CPP
- g_servertype
: ui_servers2.c
- g_singlePlayer
: g_local.h
- g_smoothClients
: g_main.c, g_local.h
- g_sortkey
: ui_servers2.c
- g_speed
: g_main.c, g_local.h
- g_splineList
: splines.h, splines.cpp, splines.h, splines.cpp
- g_splineMode
: splines.h
- g_spSkill
: ai_dmq3.c
- g_strAppPath
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_strBasePath
: pakstuff.cpp
- g_strDim
: XYWnd.cpp
- g_strFilter
: TexWnd.cpp
- g_strParams
: Win_main.cpp
- g_strProject
: StdAfx.h, MainFrm.cpp
- g_strSmartEntity
: XYWnd.cpp
- g_strStatus
: XYWnd.cpp
- g_SurfaceTable
: SurfaceDlg.cpp, QE3.H
- g_surfwin
: SurfaceDlg.cpp
- g_synchronousClients
: g_main.c, g_local.h
- g_tBegin
: WIN_QE3.CPP, Win_main.cpp
- g_teamAutoJoin
: g_main.c, g_local.h
- g_teamForceBalance
: g_main.c, g_local.h
- g_TexFindDlg
: FindTextureDlg.cpp
- g_timelimit
: g_main.c, g_local.h
- g_undoId
: Undo.cpp
- g_undolist
: Undo.cpp
- g_undoMaxMemorySize
: Undo.cpp
- g_undoMaxSize
: Undo.cpp
- g_undoMemorySize
: Undo.cpp
- g_undoSize
: Undo.cpp
- g_Variables
: BrushScript.cpp
- g_vBendOrigin
: QE3.H, PMESH.CPP
- g_vDefault
: BrushScript.cpp
- g_VecVariables
: BrushScript.cpp
- g_vRotateOrigin
: XYWnd.cpp
- g_vRotation
: